Todas las asociaciones de la industria del juego explicadas
La industria del juego está cambiando. Después de años de trabajo preliminar durante la última década, en las redes sociales y en salas de reuniones como la Game Developers Conference, Los trabajadores se organizan en sindicatos. En su batalla contra una historia de agotamiento, bajos salarios y acoso. Los sindicatos están aumentando en la industria del juego a medida que los trabajadores buscan un cambio significativo y sostenible.
El cambio de la industria sigue una tendencia nacional en la organización laboral: en los últimos años, ha habido Ligero aumento de elecciones sindicales y denuncias laborales injustas Donde los trabajadores se comprometen a marcar la diferencia en su lugar de trabajo. También puede ver esto reflejado en los titulares: junto con los esfuerzos de sindicalización en Activision Blizzard y Microsoft, las campañas están en curso en grandes empresas como Apple, Google y Starbucks.
Estas son empresas de juegos donde los trabajadores se unen a los sindicatos. Mantendremos esta lista actualizada a medida que surjan más sindicatos en la industria.
Ventisca de Activision
Activision Blizzard llegó a los titulares en 2021 después de que el Departamento de Derechos Civiles de California (anteriormente el Departamento de Vivienda y Empleo Justo) demandó Mundo de Warcraft y el editor de Call of Duty por supuesto acoso y acoso sexual generalizados. (La propia Activision Blizzard CRD demandado Durante la demanda en 2022). Esto dio lugar a una serie de acusaciones y demandas, incluida una que se resolvió por $ 18 millones. Con la Comisión de Igualdad de Oportunidades en el Empleo. Los trabajadores también tomaron medidas: más de 1.000 Salieron los trabajadores en julio de 2021, y desde entonces, el esfuerzo de organización ha continuado. Sus tres sindicatos, dos reconocidos oficialmente a través de elecciones a la Junta Nacional de Relaciones Laborales, están compuestos en su totalidad por trabajadores de QA. Los profesionales de control de calidad a menudo sienten que están siendo ignorados y expuestos Salarios bajos, contratos precarios y agotamiento brutal.
Activision Blizzard se ha movido repetidamente para bloquear los esfuerzos de sindicalización, manteniendo la opinión de que todos los trabajadores en los respectivos estudios deberían votar en las elecciones sindicales, no solo los trabajadores de control de calidad. Se presentaron varias denuncias laborales injustas contra la empresa, alegando sentimiento antisindical e incumplimiento sindical.
Mientras los esfuerzos de sindicalización estaban en marcha en la empresa, Activision Blizzard convirtió a todos sus trabajadores contratados en empleados de tiempo completo, un beneficio que los trabajadores atribuyen al esfuerzo de organización.
Activision Blizzard espera ser adquirida por Microsoft como parte de un acuerdo de 68.700 millones de dólares. Comisión Federal de Comercio de EE. UU. Microsoft está demandando en un esfuerzo por desafiar el acuerdo. Después de que se anunció el acuerdo, Microsoft firmó un acuerdo de neutralidad con Communications Workers of America, prometiendo no interferir con los esfuerzos sindicales en la empresa. Algunos ven el acuerdo por parte de Microsoft como un esfuerzo para facilitar la adquisición a través de la FTC, pero independientemente, beneficia a los que trabajan en Microsoft y posiblemente en Activision Blizzard si el acuerdo se lleva a cabo.
ventisca albany
tormenta de nieve albany, Anteriormente conocido como Visiones vicariasestá trabajando en la franquicia Diablo de Blizzard Entertainment, incluida la próxima Diablo 4. Fue el segundo estudio dentro de Activision Blizzard en sindicarse con éxito; Los trabajadores de control de calidad allí ganaron sus votos. 14-0 en diciembre de 2022, después de una serie de supuestos esfuerzos para reprimir sindicatos, según la CWA.
El próximo paso para el grupo es iniciar negociaciones de contrato con Activision Blizzard.
cuervo de software
Raven Software es el primer estudio dentro de Activision Blizzard en sindicalizarse, un esfuerzo que comenzó en diciembre de 2021 como llamada del deber: zona de guerra Trabajadores de control de calidad se quedó sin trabajo para protestar por lo que consideraban despidos injustos de trabajadores subcontratados. Los trabajadores de QA anunciaron su campaña sindical en enero de 2022 y se encontraron con la resistencia de Activision Blizzard: la dirección intentó para reestructurar la empresa El controlador de la unidad de negociación de garantía de calidad no es elegible para votar. Un juez falló a favor del sindicato QA después de las audiencias, y los trabajadores de Raven Software, llamado Game Workers Alliance, Ganaron su voto sindical en mayo de 2022 Está representado por CWA.
proletariado
El estudio Proletariat, con sede en Boston, anunció la presentación de su petición sindical a fines de diciembre de 2022. El Encanto El desarrollador fue adquirido por Activision Blizzard en junio de 2022; Encanto Estaba cerrado, y el equipo ahora está trabajando en ello. Mundo de Warcraft. La fecha de elección no ha sido fijada por la NLRB. Al igual que los otros estudios de sindicación de Activision Blizzard, Proletariat está representado por la CWA.
La unidad propuesta del proletariado incluye todos los puestos fuera de la dirección – alrededor de 60 trabajadores en la actualidad.
Abrazo de anémonas
El punto de apoyo de Federation en la industria del juego no se limita a los Estados Unidos. Los estudios en Canadá también están avanzando en la organización de sus lugares de trabajo. Desarrollador Anemone Hug Interactive, que admite Hardspace: Rompe-naves Actualmente está trabajando en un juego original, Vota por los sindicatos en 2022. La Confederación Anemone Hug es parte del Canadian Animation Guild, la Alianza Internacional de Trabajadores de la Animación Doméstica 938. IATSE atiende en gran medida a los profesionales del entretenimiento a nivel internacional, mientras que la Unidad de Animación de la Columbia Británica se centra en los animadores locales, y ahora desarrolla los juegos.
Cartas contra la humanidad
Trabajadores de Cards Against Humanity que fabrican el juego de cartas del mismo nombre, sindicalismo en 2020 Con el Chicago and United Midwest Regional Workers Council Tras el supuesto informe cultura racial y sexual en la empresa; La gerencia de Cards Against Humanity reconoció a la unidad y el grupo completó con éxito las negociaciones del contrato para asegurar mejores beneficios, incluida una cláusula de sucesión. Esto podría promulgarse si los propietarios vendieran la empresa..
Los trabajadores de Cards Against Humanity probablemente fueron los primeros en su industria en sindicalizarse.
letras de estudio
Trabajadores de control de calidad contratados que dan soporte a BioWare Dragon Age: Dreddwolf En la ubicación de Keywords Edmonton, Union Voted June 2022. Al igual que Anemone Hug, Words Studios es un estudio canadiense; Su elección pasó a través de la Junta de Relaciones Laborales de Alberta, donde el grupo está organizado bajo la Federación Canadiense de Trabajadores de Alimentos y Comercio, Local 401.
KWS Edmonton United, el sindicato, comenzó a organizarse después de que la gerencia implementara una orden de regreso a la oficina con la que los trabajadores no estaban de acuerdo: viajar cuesta mucho dados sus bajos salarios y el estudio no ofrece licencia paga cuando está enfermo, dijeron. .
microsoft
El acuerdo de neutralidad comercial de Microsoft con CWA entró en vigencia en junio de 2022, cuando prometió no interferir con la sindicalización en la empresa, incluso en Activision Blizzard, en caso de que la adquisición siguiera adelante. Este no es un enfoque popular según los expertos en negocios y puede haber sido influenciado por la adquisición en sí, que está bajo el escrutinio de la Comisión Federal de Comercio. Independientemente, el acuerdo beneficia a los trabajadores que deseen organizarse con la CWA.
Vimos esto en la práctica de primera mano cuando los trabajadores de control de calidad estaban en Varios estudios ZeniMax Anunciaron su deseo de unirse.
Zenimex
Cerca de 300 trabajadores garantizan la calidad en ZeniMax Media se consolida bajo la CWA. El grupo, llamado ZeniMax Workers United, ha evitado las elecciones de la NLRB debido a su acuerdo de neutralidad con Microsoft. En cambio, los trabajadores votaron a través de credenciales sindicales o un portal en línea para demostrar el interés de la empresa. Una abrumadora mayoría de esos 300 trabajadores votó “sí” y Microsoft reconoció al sindicato.
Fue un proceso mucho más rápido que la ruta tradicional, como lo demuestran los esfuerzos de Activision Blizzard. ZeniMax Workers United incluye a los empleados de Bethesda Game Studios, id Software y las oficinas de Maryland y Texas de ZeniMax Online.
El siguiente paso es que ZeniMax nombre un comité de negociación y pase a las negociaciones del contrato.
Paizo
United Paizo Workers se formó en 2021, por lo que Uno de los antiguos sindicatos de la industria.. Paizo es uno de los mayores editores de juegos de rol de mesa. Es responsable tanto de Pathfinder como de Starfinder. Los trabajadores del estudio acusaron a la empresa con sede en el estado de Washington de desigualdad salarial, acoso e “irregularidades administrativas”. Baizu admitió voluntariamente al sindicatoLa negociación colectiva comenzó poco después.
UPW ha llegado a un acuerdo tentativo Con la administración de Paizo sobre ciertos temas a principios de diciembre de 2022, incluidos los beneficios, el trabajo remoto, las vacaciones y el horario comercial. El regateo continuará hasta que ambas partes estén de acuerdo con todos los términos.
tiernos tentáculos
El estudio independiente Tender Claws, con sede en Los Ángeles, anunció su petición sindical en julio de 2022: toda la unidad propuesta apoyó el esfuerzo. El grupo se llama Tender Claws Human Union, una referencia a su juego. virtual realidad virtual que incluye Una unión en el juego de humanos que trabajan hacia la inteligencia artificial.. La dirección de Tender Claws reconoció al sindicato con representación de la CWA; Las negociaciones del contrato comenzaron en noviembre y aún continúan.
Videojuegos (ahora desaparecido)
El primer y único título de Vodeo Games es rompe monstruosque es un juego de rol mezclado con un poco de beagle. El estudio de videojuegos ya no existe. Cerrado en 2022 por falta de fondos. Pero el impacto que sus trabajadores han tenido en la industria de los videojuegos sigue siendo importante: Vodeo Workers United, representado por CWA, Fue la primera asociación de la industria de los videojuegos en Norteamérica..
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