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Suda51 ya no habla de héroes 3, cambia los controles de movimiento y más

Suda51 ya no habla de héroes 3, cambia los controles de movimiento y más

Foto: Suda51

con el lanzamiento de No más héroes 3 Casi sobre nosotros, Suda51, el director más grande de la vida de la serie, se sentó a charlar con él GameXplain Acerca de los diversos aspectos de la próxima salida ansiosamente anticipada de Travis Touchdown.

En la entrevista, explica cómo, una vez que tuvo en sus manos las consolas Switch, se agotó al 100% al traer No More Heroes 3 a la consola de Nintendo:

“¡Sí, eso es todo! ¡Esta es la plataforma aquí! Desde entonces ha sido un trato de cambiar o nada”.

El director continúa diciendo que los controles de movimiento son su forma favorita de jugar, llegando a decir que le gustaría que los controles de movimiento fueran exclusivos, pero también agregó que se invirtió mucho trabajo y tiempo en el juego. Un sistema de control de botón y palanca más tradicional en el que los jugadores que no son fanáticos de los controles de movimiento tienen una alternativa sólida a la que recurrir.

Suda51 también habló sobre cómo el juego pasó por diferentes etapas de diseño, comenzando inicialmente con muchas batallas principales antes de ser reducido a su forma actual:

“Inicialmente íbamos con 100 peleas de jefes para el juego, sabíamos que iba a ser muy difícil, así que lo dividimos a la mitad y nos enfocamos en otras partes de la historia como construir el mundo”.

No More Heroes 3 Fecha de lanzamiento 710x400
Foto: Suda51

En términos de influencias en la historia y el diseño del juego, el director ha citado a Watchmen and The Boys, y continúa revelando su cierta colaboración con el co-creador de The Boys, Darrick Robertson, en No More Heroes 3. También habló de manera más general sobre Su afición por la colaboración que ha dejado patente a lo largo de su carrera:

“Siento que recibir ayuda de fuentes externas que brinden nuevas aportaciones y perspectivas es realmente divertido e interesante. Puedes ver las diferentes ideas que estos artistas tienen en función de las personalidades y situaciones que crearon”.

Cuando se le preguntó sobre los posibles efectos secundarios del joven asesino de No More Heroes, Shinobu Jacobs, Suda51 expresó su deseo de hacer algo al respecto, pero reveló que debido a problemas de propiedad intelectual, esta no era una sugerencia sencilla como estaba haciendo. me encantaría ser:

“He pensado mucho en desarrollar Shinobu de diferentes maneras. Pero debido a la propiedad de la propiedad intelectual, realmente no puedo confirmar nada, pero estaré Realmente feliz de darle a Shinobu su propio juego … “

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