Serie Xbox
No es ningún secreto que Microsoft perdió la guerra de las consolas, pero la magnitud del colapso de Xbox en Europa en particular es cruda.
Según nuevos datos publicados GI.bizLa PlayStation 5 de Sony es “cómodamente” la número uno en Europa, con un aumento de ventas asombroso del 143% en comparación con octubre del año pasado. El Nintendo Switch, de casi siete años de antigüedad, ocupa el segundo lugar a pesar de una caída interanual del 20% en las ventas. Pero la serie Xbox
Incluso las comparaciones mensuales son difíciles para Xbox. Las ventas de PS5 aumentaron un 11% en octubre en comparación con septiembre, las ventas de Switch aumentaron un 10% y las ventas de Xbox bajaron menos del 20%. GI.biz señaló que el gran Starfield exclusivo de Xbox se lanzó en septiembre, mientras que PlayStation tenía Marvel’s Spider-Man 2 y Nintendo tenía Super Mario Bros. Maravilla en octubre. Ambos juegos batieron récords de ventas.
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Entonces, ¿por qué la serie Xbox ¿Qué provocó este dramático colapso en las ventas de consolas? Hay varias teorías. En declaraciones a IGN para dar seguimiento, Chris Dring, jefe de juegos B2B en GI.biz, pintó un panorama sombrío de la suerte de Xbox en toda Europa.
“La enorme falta de inventario de consolas disponibles el año pasado distorsiona un poco estas cifras”, dijo. “Vale la pena señalar que los países de la eurozona nunca han sido las regiones más fuertes para Xbox. En febrero revelaron que sólo poseen el 20% del mercado, frente al 80% de PlayStation.
“Sin embargo, incluso en el Reino Unido, un mercado donde Xbox es más competitivo, ha sido un año difícil, con Xbox Series S y Xbox Series S, lo cual es un elemento crucial cuando se trata de cuán exitosa o fracasada es una generación para el poseedor de la plataforma.
Un problema que los jugadores suelen citar es la falta de grandes exclusivas de Xbox. A pesar de que Starfield se lanzó en septiembre pasado y alcanzó los 10 millones de jugadores en menos de tres semanas, no parece haber hecho mella en términos de ventas de consolas.
Según admite la propia Microsoft, no ha hecho un trabajo suficientemente bueno a la hora de generar resultados propios. Halo Infinite de 343, que se lanzó un año después, en noviembre de 2021, fue una gran decepción. Redfall de Arkane fue un desastre del que todavía está luchando por recuperarse. Los juegos más pequeños, como el excelente Hi-Fi Rush de Tango Gameworks y el excelente Pentiment de Obsidian, fueron aclamados por la crítica, pero no fueron vendedores de sistemas.
“La falta de grandes exclusivas se cita a menudo como una razón para que esto suceda, y algunos juegos importantes como Halo: Infinite no han proporcionado el impulso que cabría esperar”, continuó Dring. “Se ejerció mucha presión irrazonable sobre Starfield, y eso provocó cierta mejora en las ventas, pero eso no duró”.
Aunque Game Pass es una buena oferta para los jugadores, tiene un impacto definitivo en las ventas de juegos de Xbox y quizás incluso en las ventas de consolas. Bethesda lanzó Starfield en Xbox Series Parece probable que esta estrategia, que está en conflicto directo con la insistencia de Sony en lanzar versiones para PC de juegos exclusivos de PlayStation años después de su aparición en la consola, limite la capacidad de Microsoft para cambiar el hardware.
La serie Xbox ¿Pero qué se puede hacer? Tras la increíble adquisición por parte de Microsoft del fabricante de Call of Duty, Activision Blizzard, por 69 mil millones de dólares, parece probable que Game Pass en particular se convierta en un servicio de suscripción más atractivo. Pero al gigante editor le llevará algún tiempo integrarse en el hardware de Microsoft, y los ejecutivos han indicado que juegos como Diablo 4 de Blizzard y Modern Warfare 3 de Activision no llegarán a Game Pass hasta 2024 como muy pronto.
Mientras tanto, Microsoft está lanzando más juegos propios, lo que, según dijo, sucederá con más regularidad a partir de 2024. Xbox tiene un ejército de estudios exclusivos y propios. Forza Horizon Studio está creando una nueva historia. El estudio británico Ninja Theory está haciendo Hellblade 2. Obsidian está haciendo Avowed. Hay un reinicio de Perfect Dark en proceso, aunque aún faltan años. Luego están todos los juegos nuevos de Bethesda, incluido un juego de Indiana Jones del desarrollador Wolfenstien MachineGames.
Si bien el lanzamiento de estos juegos puede ayudar a impulsar las ventas de la consola Xbox, Dring cree que Microsoft continuará alejándose de un enfoque pesado en consolas, mientras gasta más energía en PC y dispositivos móviles. Su adquisición de Activision Blizzard tiene como objetivo controlar King, que publica el juego Candy Crush Saga de 20 mil millones de dólares, al igual que Call of Duty y World of Warcraft.
“El PC y los dispositivos móviles son las plataformas dominantes en toda Europa y será una forma más eficaz para que Xbox llegue a los jugadores de estos mercados”, afirmó Dring. “Con la adquisición de Activision Blizzard, ahora es una de las empresas de juegos más poderosas de Europa, pero de una manera diferente”.
Según documentos filtrados, Microsoft planea lanzar actualizaciones de media generación para la serie Xbox. La actualización de gama media de Xbox Series S tiene el nombre en código Ellewood.
¿Serán estas consolas actualizadas de media generación un impulso muy necesario para Xbox? Xbox necesita desesperadamente impulso para detener la podredumbre. Con Activision Blizzard, las ambiciones de juego de Microsoft se han vuelto mucho más fuertes. Pero puede que no sea hasta 2028, cuando, según se informa, Microsoft esté listo para lanzar su consola de próxima generación, antes de que Xbox regrese a su propia consola.
Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Puede encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].
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