Se espera que el mercado de tecnología 3D y 4D alcance los 931 170 millones de USD para 2030, con una CAGR del 20,38 % durante el período de pronóstico de 2023 a 2030.
Según un estudio de investigación de mercado publicado por Contrive Datum Insights, América del Norte tenía la mayor cuota de mercado en 2021, con un 35,6 %. Durante el período de pronóstico, se espera que América del Norte lidere el mercado.
FARMINGTON, 9 de marzo de 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — Globalismo Mercado de tecnología 3D y 4D El volumen se valoró en 254 210 millones de dólares en 2022 y se espera que alcance los 931 170 millones de dólares en 2030, con una tasa de crecimiento anual compuesta del 20,38 % de 2023 a 2030. Las tecnologías 3D y 4D están recibiendo mucha atención a medida que se utilizan cada vez más en la fabricación, el entretenimiento y la medicina. Se pueden usar en entornos comerciales, gubernamentales o de consumo, entre otros lugares. En los últimos años, han aparecido más y más películas en 3D, lo que ha hecho que la tecnología sea más popular entre el público en general. Esta es una de las cosas que está moviendo el mercado, ya que las películas en 3D han captado la atención de las personas y han hecho que quieran comprar más televisores en 3D. Los cines 4D son otra cosa nueva en el campo del entretenimiento y su popularidad está creciendo rápidamente. Es probable que el mercado crezca debido a los usos en campos relacionados y más dinero gastado en investigación y desarrollo. Pero la falta de conocimiento y aceptación, el alto costo de la tecnología y la falta de opciones pueden verse como problemas.
En los próximos seis años, se espera que crezca el mercado mundial de productos y aplicaciones de tecnología 3D y 4D. Dado que las películas en 3D son tan populares en este momento, las industrias de la animación y los juegos tienen una gran participación en el mercado. Otra gran parte del mercado es la impresión 3D, que se utiliza cada vez más en entornos industriales. Esta es una de las mayores oportunidades de crecimiento para este mercado. Algunas de las nuevas tecnologías 3D/4D son la impresión 3D, el renderizado arquitectónico 3D, la impresión 3D en tiempo real, la impresión 4D, el bim 4D, el 4D en el cuidado de la salud y la realidad aumentada.
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Desarrollos de la industria:
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junio 2022 – Como primer paso en sus planes de poner en órbita una fábrica de satélites, la compañía aeroespacial europea Airbus enviará el próximo año una impresora 3D hecha de metal a la Estación Espacial Internacional. Los metales que se derriten a temperaturas de hasta 2100 grados Fahrenheit se pueden usar con la impresora Metal3D. Según un comunicado de Airbus, será la primera impresora 3D de metal en la estación espacial y brindará a los astronautas la capacidad de producir herramientas y escudos contra la radiación.
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febrero 2022 – Huawei ha patentado un smartphone con cámara 3D que cuenta con tres sensores para analizar la salud de la piel. El teléfono puede medir rostros con precisión y evaluar la salud de la piel a través de un retrato o selfie tomado con la cámara principal.
Dinámica del mercado:
Conductores:
La industria del entretenimiento ve cada vez más demanda de tecnologías 3D y 4D.
Las películas realistas con animación 3D y 4D y efectos interactivos son muy populares en el entretenimiento. Con la llegada de los gráficos por computadora y los cambios en la animación 3D, 3D se ha convertido en la forma estándar de hacer efectos especiales. En los últimos años, la animación 3D se ha vuelto más común en las películas que los efectos físicos y la animación dibujada a mano. Los efectos visuales (VFX) también se utilizan mucho en las películas para que los escenarios parezcan más realistas. Las películas también utilizan cada vez más la tecnología 4D para brindar a las personas una experiencia inmersiva y multisensorial.
La Motion Picture Association of America (MPAA) dice que todas las películas en 2D y 3D en todo el mundo recaudaron $41,800 millones en 2018 y $42,200 millones en 2019. Durante el mismo período, las ganancias de taquilla en 3D en todo el mundo aumentaron un 16 % y un 15 %, o $6,8 mil millones y $6.5 mil millones, respectivamente. Debido a la pandemia de COVID-19, el mercado disminuyó un 1 % en 2020. Sin embargo, una vez que se levante el confinamiento en 2021, se espera que el mercado crezca porque las regulaciones serán menos estrictas. Además, se contaron más de 73 314 pantallas digitales 3D en la región de Asia Pacífico en 2019. El aumento de las pantallas digitales 3D muestra que la tecnología 3D se usa cada vez más en el entretenimiento.
Por lo tanto, la creciente demanda de tecnologías 3D y 4D en la industria del entretenimiento es una de las cosas más importantes que impulsan el crecimiento del mercado.
Limitaciones:
Altos costos de mantenimiento de equipos de imágenes 3D y 4D en buenas condiciones
Los dispositivos de imágenes 3D y 4D, como los sensores y las cámaras 3D y 4D, son sensibles al polvo, las partículas, las impurezas y las vibraciones. La calidad de la imagen puede verse muy afectada por pequeñas perturbaciones. Por esta razón, estos dispositivos necesitan un cuidado especial. El costo de las imágenes 3D y 4D depende del tamaño y la complejidad de la imagen 3D o 4D que se escanea, así como del tamaño y la forma del equipo adquirido.
En la industria de la electrónica de consumo, los sensores de imagen 3D y 4D se mantienen alejados del polvo y los golpes manteniéndolos en paquetes pequeños y resistentes. Los fabricantes tienen que pagar dinero para empaquetar sus equipos, lo que eleva el precio total. Por otro lado, los sensores de imagen 3D y 4D de gama alta, como los que se utilizan en imágenes médicas, no duran para siempre. Los costos de reparaciones o reemplazos que a menudo deben hacerse pueden desanimar a los compradores potenciales.
El efecto de esta limitación, combinado con desarrollos y actualizaciones frecuentes, puede conducir a una disminución en la adopción de dispositivos 3D y 4D.
Panorama regional:
América del Norte tuvo la mayor participación del mercado en 2021, con un 35,6 %. Durante el período de pronóstico, se espera que América del Norte lidere el mercado. Esto se debe a que la tecnología 3D se está utilizando rápidamente en muchos campos, como la atención médica, la educación y la industria automotriz. Aparte de esto, los juegos 3D son cada vez más populares, lo que ayudará al mercado en este campo. Muchas industrias importantes se han dado cuenta de esto y están dedicando más recursos a crear soluciones 3D y 4D para satisfacer las necesidades de los usuarios finales. De la misma manera, los juegos 3D se están volviendo más populares en los Estados Unidos a medida que la tecnología 3D ha mejorado y se vuelve más fácil de usar.
Durante el período de tiempo previsto, se espera que Asia Pacífico crezca a una tasa anual del 8,3 %. La mayoría de los países en desarrollo como India, China y otros tienen un gran potencial para las soluciones de imágenes 3D porque la tecnología 3D es cada vez más importante en el sector industrial. Es probable que el mercado crezca en esta área a medida que se construyan más edificios y más lugares para vivir.
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Alcance del informe:
Atributos de informe |
detalles |
tasa de crecimiento |
tasa compuesta de crecimiento anual 20,38% De 2023 a 2030. |
Proyecciones de ingresos para 2030 |
dólar americano 931.17 mil millones |
por tipo |
Sensores 3D, Circuitos Integrados 3D, Transistores 3D, Impresora 3D, Juguetes 3D, Otros |
Dependiendo de la aplicación |
Entretenimiento, electrónica de consumo, automoción, construcción, fabricación industrial, sanidad, militar y defensa, otros |
Por empresas |
Samsung Electronics Co., Ltd., GE Healthcare, Hexagon AB, Autodesk, Inc. Sony Corporation, Dassault Systèmes, FARO Technologies, Inc. Stratasys Ltd. , Corporación de sistemas 3D |
Regiones y países cubiertos |
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Año base |
2022 |
Año histórico |
2017 a 2022 |
año de predicción |
2023 a 2030 |
Principales sectores cubiertos:
Principales jugadores del mercado:
Samsung Electronics Co., Ltd. Limitado. GE Healthcare, Hexagon AB y Autodesk, Inc. y Sony Corporation, Dassault Systèmes y FARO Technologies, Inc. y Stratasys Ltd. y 3D Systems Corporation, entre otros.
por tipo
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sensores 3D
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circuitos integrados 3D
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transistores 3D
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impresora 3d
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juegos 3D
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Otros productos
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otros
Dependiendo de la aplicación
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entretenimiento
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Consumidores de electrónica
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los autos
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edificio
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Industrias transformadoras
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cuidado de la salud
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ejercito y defensa
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otros
Regiones y países cubiertos
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América del norte: (Estados Unidos, Canadá, México y el resto de Norteamérica)
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Europa: (Alemania, Francia, Italia, España, Reino Unido, países nórdicos, Unión del Benelux, resto de Europa)
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Asia Pacífico: (Japón, China, India, Australia, Corea del Sur, Sudeste Asiático y el resto de Asia Pacífico)
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Oriente Medio y África: (Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Egipto, Sudáfrica, resto de Medio Oriente y África)
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América Latina: (Brasil, Argentina y resto de Latinoamérica)
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El resto del mundo
Consulte más estudios relacionados publicados por Contrive Datum Insights:
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mercado de la inteligencia artificial El mercado global de inteligencia artificial se valoró en aproximadamente $ 136,55 mil millones en 2022 y se espera que se expanda en $ 1,811,75 mil millones, a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 37,3% de 2023 a 2030.
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mercado de la impresión 3D El mercado mundial de impresión 3D se valoró en 16 750 millones de dólares estadounidenses en 2022 y se espera que alcance los 34 800 millones de dólares estadounidenses en 2030, con una CAGR del 23,3 % durante el período de pronóstico.
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mercado de la transformación digital – El tamaño del mercado global de transformación digital se valoró en USD 731,13 mil millones en 2022 y se espera que crezca en USD 4617,78 para 2030 a una CAGR del 26,7 % de 2023 a 2030.
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