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Opinión: Intel se burla del mercado de PC con el lanzamiento de Arc GPU

Opinión: Intel se burla del mercado de PC con el lanzamiento de Arc GPU

Es muy esperado: La industria de la tecnología y los productos técnicos son excelentes ejemplos del principio de que la competencia es beneficiosa para los consumidores, con fuerte competencia Casi siempre conduce a nuevas capacidades significativas, precios más bajos y solo mejores productos. Con ese pensamiento, será interesante ver exactamente cómo afectará el regreso de Intel al mercado de GPU discreto al hardware de la PC, así como el progreso y la evolución de las próximas ofertas de AMD y Nvidia.

Intel oficialmente anunciar Hoy, la serie Arc A está dirigida a las computadoras portátiles. La versión de Arc para escritorios era una promesa para el segundo trimestre, mientras que el lanzamiento de la estación de trabajo está programado para el tercer trimestre del año. Agregue a eso una vista previa que Intel le dio a la arquitectura de GPU de gran apariencia de Intel (nombre en código Ponte Vecchio) para centros de datos, HPC (Computación de alto rendimiento) y aplicaciones de supercomputadoras el año pasado, y está claro que la compañía se está tomando en serio los gráficos y la aceleración de GPU.

Sin duda, Intel hizo Ejecuciones anteriores (sin éxito) En la construcción de sus propios motores gráficos de alta calidad. Sin embargo, esta vez el entorno y la tecnología de la empresa son completamente diferentes. En primer lugar, si bien los juegos siguen siendo una aplicación fundamental para las GPU, ya no son la única. Las aplicaciones de creación de contenido, como la edición de video, que dependen en gran medida de cosas como la codificación y decodificación de medios, se están convirtiendo en requisitos principales.

Esto es especialmente cierto dada la influencia de YouTube, Twitch y las redes sociales. Asimismo, el uso de pantallas de alta resolución se está volviendo significativamente más común. Lo que es más importante, estamos empezando a ver aparecer aplicaciones impulsadas por IA en las computadoras, casi todas las cuales utilizan GPU para acelerar su rendimiento.

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Desde la edición de fotos y videos hasta la física de juegos y renderizado, el auge de las aplicaciones mejoradas con IA en la PC coloca a Arc de Intel bajo una luz competitiva muy diferente dado cuánto la compañía se está enfocando en las características aceleradas de IA en sus nuevos chips.

El verdadero éxito en el mercado solo llegará si Arc ofrece una excelente experiencia de juego; sin embargo, dadas las muchas otras capacidades y aplicaciones que puede ofrecer una arquitectura de GPU moderna, no creo que sea necesario que Intel comience con la mejor experiencia de juego.

Siendo realistas, sería muy difícil para Intel despegar una vez, dada la gran cantidad de tiempo e inversión que AMD y Nvidia han invertido en sus respectivas arquitecturas durante las últimas décadas. Pero mientras las GPU Arc mantengan las cosas cerca del lado de los juegos, creo que el mercado también estará interesado en escuchar lo que tienen para ofrecer. Además, Intel ya comenzó a hablar sobre la tercera generación de estos chips, cuyo nombre en código es “Celestial”, e insinuó que podrían comenzar a competir por la corona de GPU para juegos, lo que indica claramente que la compañía está en el largo plazo independientemente.

Tecnológicamente, Intel hace varias ofertas interesantes para esta primera generación de GPU (nombre en código “Alchemist”). La infraestructura Xe HPG cuenta con soporte de trazado de rayos acelerado por hardware, hasta ocho segmentos de pantalla, dieciséis motores vectoriales de 256 bits y dieciséis motores matriciales de 1024 bits. En conjunto, en los conjuntos de chips de la serie Arc 3 de nivel de entrada, Intel afirma que estas características se traducen en un rendimiento de juego 2x en los gráficos integrados Iris Xe de la compañía y un rendimiento bruto 2.4x para aplicaciones creativas.

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Para la aceleración de IA, el motor XMX Matrix de nuevo diseño de Intel admite la aceleración de una gama de diferentes tamaños y tipos de palabras (desde INT2 hasta BF16) y ofrece hasta 16 veces la cantidad de operaciones por hora para la inferencia INT8. Una de las principales aplicaciones que aprovecha esto es Xe Super Sampling, una tecnología de actualización de resolución de juegos impulsada por IA que es conceptualmente similar al FSR de AMD y al Image Scaling de Nvidia.

Una de las características únicas de Arc es que es el primero en admitir la codificación/descodificación de hardware del códec AV1. También cuenta con una nueva tecnología anti-aliasing llamada por Intel Smooth Sync para mejorar el desgarro de la pantalla cuando los fotogramas por segundo generados por la GPU no coinciden con la frecuencia de actualización de la pantalla de la computadora portátil. En el lado del monitor, Arc’s Xe Display Engine admite hasta cuatro pantallas 4K separadas a 120 Hz a través de conexiones HDMI 2.0b o DisplayPort 1.4a.

Intel también ha pensado mucho en la integración con sus CPU Alder Lake de 12.ª generación, específicamente a través de un conjunto de tecnologías que la compañía llama Deep Link. Dynamic Power Sharing permite que el sistema cambie automáticamente la energía entre la CPU y la GPU para mejorar el rendimiento para diferentes tipos de cargas de trabajo, una capacidad similar a Smart Shift de AMD. Hyper Encode e Hyper Compute permiten el uso combinado simultáneo de una GPU discreta y una GPU de CPU integrada para acelerar la codificación u otros tipos de aplicaciones informáticas, lo que garantiza que no se desperdicie silicio.

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Intel ofrecerá el conjunto de chips Arc a través de una variedad de socios, y se espera que las computadoras portátiles equipadas con Arc 3 comiencen en $ 899. Tanto los portátiles Arc 5 como Arc 7 se lanzarán a finales de este verano. El socio de lanzamiento inicial de la compañía es Samsung con Galaxy Libro 2 Pro, que incluirá el Arc A370M, junto con una 12ª GPU Core i7. Si bien Samsung puede no ser la primera opción obvia, la compañía ha estado mejorando agresivamente su línea de productos de PC en los últimos años, y está claro que Intel lo ve como un jugador importante en el mercado de PC que quiere que su presencia ayude.

El regreso de Intel al mercado de las GPU discretas seguramente generará mucha atención y escrutinio. Los puntos de referencia de juegos iniciales frente a las ofertas móviles separadas de AMD y Nvidia pueden resultar una dura competencia, y será interesante ver cómo compiten las computadoras portátiles basadas en Arc. Mac basados ​​en M1 sobre aplicaciones creativas.

Sin embargo, si Intel puede armar una historia creíble en todas estas áreas diferentes, y resaltar los beneficios centrados en la IA que brinda, Arc podría tener un buen comienzo. De todos modos, no hay duda de que generará competencia en el mercado de GPU, y esto es algo de lo que todos nos beneficiaremos.

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