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Metaverse, VR en el centro de atención con la apertura del Tokyo Game Show

Metaverse, VR en el centro de atención con la apertura del Tokyo Game Show

El Tokyo Game Show se abrió el jueves a los medios y figuras de la industria, ya que el público pudo asistir en los próximos días por primera vez desde el brote del virus Corona, destacando lo último en tecnologías de realidad virtual y metaverso.

El festival anual para fanáticos de los videojuegos, uno de los más grandes de su tipo en el mundo, se lleva a cabo en el Centro de Convenciones Makuhari Messe en Chiba, cerca de Tokio, hasta el domingo. El público podrá acceder al espectáculo a partir del viernes por la tarde.

El espectáculo se ha llevado a cabo en gran medida en línea durante los últimos dos años debido a las restricciones de la pandemia de coronavirus, y el organizador espera atraer alrededor de 150.000 visitantes durante los cuatro días de este año.

El Tokyo Game Show abre en el Centro de Convenciones Makuhari Messe en Chiba el 15 de septiembre de 2022 (Kyodo)

Alrededor de 600 empresas y organizaciones de 37 países y regiones participan en el evento, incluido el gigante japonés Capcom y Square Enix Co. Aunque está abierta al público nuevamente, aún se puede acceder a algunas exhibiciones en línea, según el organizador, la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático.

“La gente ha venido a reevaluar el valor intrínseco de los juegos durante la pandemia porque sirven como una herramienta de comunicación”, dijo Hideki Hayakawa, jefe del organizador, durante la ceremonia de apertura.

“Queremos que la gente disfrute de la emoción de los juegos tanto en el mundo real como en línea”.

El metaverso se ha convertido en una palabra de moda en la industria de los juegos y más allá, ya que más empresas, desde desarrolladores de juegos hasta bancos, comienzan a ver el potencial comercial de un mundo virtual que permite a los usuarios experimentar las compras, asistir a eventos y conectarse entre sí desde cualquier lugar.

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Durante la conferencia magistral, Bandai Namco Holdings Inc. dijo: Desarrolla un tema de metaverso después de Gundam, un robot que aparece en la popular caricatura.

“Queremos crear un espacio donde los fanáticos de todo el mundo puedan reunirse y conectarse”, dijo Koji Fujiwara, director ejecutivo de Gundam.

facebook inc. , el operador del servicio de redes sociales del mismo nombre, cambió su nombre a Meta Platforms Inc. El año pasado para centrarse en su negocio de metaverso, centrándose en el interés público en la tecnología emergente.

En un esfuerzo por aumentar el interés del público en la realidad virtual, la compañía presentó sus auriculares VR Meta Quest 2 en un programa de juegos, junto con siete títulos, incluido el popular juego musical “Beat Saber” y el nuevo juego de disparos “X8”. . “

Capcom ha presentado una versión VR de su popular título de terror y supervivencia “Resident Evil Village”, que fue desarrollado específicamente para los auriculares de realidad virtual PlayStation VR2 de Sony Group Corp. Se espera que salga a la venta el próximo año.

Capcom dijo que los gráficos de alta calidad y el sonido 3D son particularmente efectivos para sumergir al jugador en un mundo de juego escalofriante.

Metaverse venture Cluster Inc. ha anunciado. Acerca del lanzamiento de un juego basado en Pop-Up Pirate, un juego popular en el que los jugadores se turnan para deslizar las espadas del juego en un barril y el jugador hace que una marioneta pirata emerja del barril perdedor.

“Metaverse es un gran movimiento que va más allá de este tipo de juegos”, dijo el CEO Naoto Kato. “Queremos crear un mundo en el que puedas convertirte en quien quieras ser y vivir el estilo de vida que más te convenga”.

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A medida que Japón relaja cada vez más las restricciones antivirus, la cantidad de organizaciones participantes se ha recuperado a alrededor del 90 por ciento de las vistas en 2019, que ascendieron a 655 direcciones. El número de títulos mostrados fue de 1.864, superando los 1.522 de 2019.

El Tokyo Game Show es uno de los tres eventos de juegos más importantes del mundo, junto con E3 en los EE. UU. y Gamescom en Alemania.

Un visitante experimenta un juego de realidad virtual en el Tokyo Game Show en el Centro de Convenciones Makuhari Messe en Chiba el 15 de septiembre de 2022 (Kyodo)

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