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Los resultados financieros de Sega se ven reforzados por los activos de las máquinas Sonic y Pachinko

Los resultados financieros de Sega se ven reforzados por los activos de las máquinas Sonic y Pachinko

Orígenes sónicos
Foto: Sega

Sega Sammy Holdings publicó recientemente sus resultados financieros para los tres meses que terminaron en junio de 2022, destacando un sorprendente aumento en las ventas netas y las ganancias considerando la falta general de lanzamientos importantes (gracias, GamesIndustry.biz).

En términos de ventas netas, las ventas totales de la empresa ascienden a 66.100 millones de yenes (496 millones de dólares estadounidenses), lo que representa un aumento interanual del 11,2 %. Las ganancias aumentaron un 7,5 % interanual, a 3160 millones de yenes (23,5 millones de dólares).

En cuanto al software de juegos, Sega anunció que vendió un total de 5,14 millones de unidades durante el trimestre, aunque se negó a especificar el rendimiento de los juegos individuales. El mayor lanzamiento de la compañía en el trimestre fue sin duda el montaje retro Orígenes sónicospero también vimos un puerto de switch de 13 Guardianes: Aegis Rim y renueve su PC para Hatsune Miku: Proyecto Diva Mega Mix.

Se informó que las ventas de juguetes cayeron un 22% año tras año, pero el desempeño de la compañía con las máquinas Pachinko y Pachislot ayudó a mitigar esto un poco.

De cara al futuro, Sega reporta ingresos totales de 375 mil millones de yenes ($2800 millones), un aumento del 16,8 % con respecto al año anterior, mientras que espera ganancias de 28 mil millones de yenes ($208 millones), un 24,2 % menos que el año anterior. Los principales lanzamientos de la compañía en los próximos meses incluyen límites vocalescambie el puerto de persona 5Y el Campus de dos puntos. El próximo año, seguirá con los puntos de venta de Switch. 3. personaje Y el persona 4 Junto con el juego de defensa de la torre mazmorra sin fin.

Nintendo también publicó recientemente sus resultados financieros para el mismo período., lo que indica una disminución de las ventas netas del 4,7% interanual. Sin embargo, es importante tener en cuenta que esto se debe en parte a la continua escasez de componentes semiconductores, que Nintendo cree que disminuirá en los próximos meses. También destacó otro hito de ventas para Switch.con la consola ahora superando los 111 millones de unidades vendidas.

¿Has jugado algún juego de Sega Q1 en los últimos meses? ¿Cuál de sus próximos títulos esperas con ansias? ¡Vamos a saber!

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