Los jugadores del inmersivo FathomVerse ayudarán a la ciencia a resolver los misterios de las profundidades del mar e identificar nuevas formas de vida.
El Instituto de Investigación del Acuario de la Bahía de Monterey (MBARI) ha lanzado oficialmente comprenderun juego inmersivo de exploración submarina que ayudará a los científicos a resolver algunos de los misterios más apremiantes del océano.
Fue diseñado como parte de Inteligencia artificial de visión oceánica El proyecto, que espera entrenar inteligencia artificial para descifrar e identificar las innumerables formas de vida descubiertas y por descubrir que viven en los océanos del mundo. Descargable La aplicación FathomVerse llevará al usuario a una aventura inmersiva llena de imágenes de aguas profundas etiquetadas y sin etiquetar recopiladas por algunas de las organizaciones de investigación más avanzadas del mundo.
Durante cada misión, los jugadores explorarán estas imágenes detalladas capturadas en áreas del océano que son inaccesibles para la mayoría de los humanos. Los jugadores también compartirán la oportunidad de descubrir nuevas formas de vida previamente no reconocidas que habitan en los océanos.
“Los jugadores reconocen animales en imágenes que pocas personas en el mundo, si es que hay alguna, han visto antes”, dijo Kakani Kateja, ingeniero principal de MBARI que dirigió el desarrollo de FathomVerse y supervisa el programa de IA Ocean Vision. interrogación.
FathomVerse une imágenes de alta calidad con una jugabilidad inmersiva
Para comprender mejor los esfuerzos y las imágenes detrás de la creación de FathomVerse e ilustrar la experiencia del usuario, interrogación Le pregunté a Katija cómo se combinaba la enorme biblioteca de imágenes de aguas profundas etiquetadas por expertos conocida como FathomNet con miles de imágenes sin etiquetar para crear la experiencia inmersiva del juego.
“Había 60.000 imágenes en FathomVerse en el momento del lanzamiento, de las cuales aproximadamente 10.000 eran datos no clasificados”, explicó Katija.
Según Katia, las miles de imágenes sin título difundidas por FathomVerse incluían contribuciones de su base de datos, la Oficina de Exploración e Investigación de la NOAA, el Schmidt Ocean Institute y Ocean Networks Canada, “con muchas más contribuciones de datos por venir”.
“Publicamos datos no clasificados en lotes a lo largo del tiempo”, dijo Katia. interrogación“, “Y actualmente tenemos alrededor de un millón de imágenes en proceso”.
Al incorporar muchas imágenes con calidad de investigación en el juego, el equipo dice que FathomVerse llevará a los jugadores en un viaje a las profundidades del mar. Este viaje incluirá la posibilidad de elegir diferentes misiones y determinar su progreso.
“Con una combinación de imágenes calificadas y no calificadas, FathomVerse crea diferentes mazos para cada inmersión que juegas en función de tu progreso y las tareas que seleccionas”, dijo Katja. interrogación.
Durante estas misiones, los jugadores no sólo aprenderán sobre la vida en profundidad, sino que también se les pedirá que ayuden a mejorar la información que ya está presente en el juego. Esto significa que si los jugadores ven algo que no parece estar categorizado correctamente, pueden informarlo para un análisis preciso.
“Los jugadores tienen la opción de marcar imágenes cuando notan inconsistencias o inexactitudes en los comentarios que reciben”, explicó Katagi. “Se utilizará el mismo mecanismo para informar algo nuevo o interesante. Cuando se marque una imagen, la enviaremos a un experto para su revisión.
Entrenar a la IA para detectar vida es el objetivo final de la IA en la visión oceánica
Dada la enorme cantidad de datos que aún deben analizarse y la afluencia constante de imágenes de las profundidades marinas que se esperan en el futuro, el equipo dice que no están pidiendo a los jugadores de FathomVerse que identifiquen cada anomalía encontrada en su base de datos de imágenes. En cambio, dicen, el objetivo es que los humanos entrenen y mejoren la IA para que pueda aumentar drásticamente la frecuencia y la escala del análisis de imágenes.
“La IA puede ayudarnos a procesar datos visuales rápidamente, pero primero tenemos que entrenarla para que reconozca los animales del océano”, dijo Katagi. interrogación. “No podemos hacer esto solos, y ahí es donde entra en juego FathomVerse”.
Tras el lanzamiento del tan esperado FathomVerse, el equipo de MBARI dice que espera que la experiencia colectiva de jugadores y expertos se una para brindar a todo el campo de la investigación de aguas profundas acceso a una herramienta que nunca antes habían tenido.
“Nuestra visión a largo plazo es capacitar a las organizaciones y grupos que recopilan datos visuales valiosos sobre la vida oceánica para que los analicen de manera eficiente y precisa con la ayuda de la inteligencia artificial y una comunidad global de entusiastas de los océanos que juegan FathomVerse”, dijo Katagi.
Quizás traicionando un sentido de urgencia, el apasionado líder del equipo MBARI también señaló cómo los impactos esperados e inesperados del cambio climático en curso están impactando los océanos del mundo, acelerando la necesidad de proyectos como Ocean Vision AI.
“FathomVerse permite a cualquier persona con un teléfono inteligente o una tableta participar en la exploración y el descubrimiento de los océanos mientras entrena IA de vanguardia que puede ayudar a los investigadores a estudiar los animales del océano y los efectos del cambio climático en la salud de los océanos”, dijo Katagi. interrogación. “Necesitamos que todos pongamos manos a la obra para estudiar el océano en esta encrucijada crítica”.
Cualquier persona interesada en probar FathomVerse, ahora está disponible para descargar en el sitio. Tienda de aplicaciones Y Google Apps.
Christopher Blaine es un novelista de ciencia ficción y fantasía y el escritor científico principal de The Debrief. Síguelo y conéctate con él en X, Conoce sus libros en normal.comO envíele un correo electrónico directamente a [email protected].
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