Los creadores de Pokémon Go están subiendo el listón de la realidad aumentada … una vez más
Las sensaciones virales no son nada nuevo. La accesibilidad de la plataforma de redes sociales significa que cualquier contenido tiene la capacidad de acceder a miles de millones de pantallas en todo el mundo con el clic de un botón, un fenómeno que hemos visto apoderarse de la música, las fotos y los videos que desde entonces se ha convertido en inmortal en los anales. de la cultura popular.
Aun así, es raro ver que una aplicación completa llegue rápidamente a las manos de millones de usuarios de dispositivos móviles en todos los rincones del mundo. Era bastante inaudito, de hecho, hasta que llegué Pokemon Go En 2016.
Una creación del desarrollador Niantic y Nintendo, el juego móvil gratuito introdujo un nuevo sistema de juego que combinaba GPS y Realidad aumentada (AR) Para crear cientos de Pokémon virtuales para que los jugadores los capturen en ubicaciones del mundo real. El resto, como ellos dicen, es historia.
Se convirtió en el juego móvil más rápido con $ 100 millones y el más descargado en su primer mes de lanzamiento, y desde entonces se ha descargado más de mil millones de veces. A modo de comparación, Angry Birds, que se lanzó por primera vez en 2011, tiene un número equivalente de alrededor de 300 millones de descargas. Pokémon Go no fue solo una novedad tecnológica, fue una fuerza cultural.
No es de extrañar, entonces, saber que Niantic continúa allanando el camino para el uso generalizado y omnipresente de la realidad aumentada en nuestra vida diaria. San Francisco anunció una plataforma de AR en todo el planeta para las generaciones actuales y futuras de dispositivos de AR, Niantic Lightship, que ofrece a los desarrolladores la oportunidad de crear una variedad de aplicaciones que pueden ver la tecnología evolucionar de un nuevo pasatiempo a una herramienta social real.
TechRadar se sentó con Kjell Bronder, gerente principal de productos de realidad aumentada en Niantic, para hablar sobre Lightship y cómo estas nuevas herramientas para desarrolladores pueden afectar el futuro de los juegos, el turismo y otras industrias.
“La realidad aumentada es la manera perfecta de hacer que el mundo sea más atractivo, más divertido y más interesante”, dice Bronder en una llamada de Zoom.
“Ha habido juegos de Pokémon desde entonces y juegos de Pokémon después, pero ninguno ha tenido el mismo nivel de éxito que Pokémon Go. Entonces, ¿cómo podemos tomar todo de este tipo de juegos de realidad aumentada basados en la ubicación y crear una plataforma en la que podamos comenzar? construyendo otras cosas? “
La nueva tecnología Lightship de Niantic tiene como objetivo combinar el mapeo en tiempo real, la segmentación semántica y una experiencia multijugador más poderosa para proporcionar a los desarrolladores “el conjunto más rico de herramientas y tecnologías de realidad aumentada hasta ahora”.
Vamos a lo físico
La primera área de desarrollo importante, el mapeo en tiempo real, se ocupa de hacer coincidir con mayor precisión los objetos virtuales del mundo real con las cámaras de los teléfonos inteligentes. Básicamente, Lightship tiene como objetivo hacer posible la física de los objetos virtuales. “Para mejorar mejor la realidad, las cosas deben funcionar normalmente o comportarse como se espera, por lo que el mapeo en tiempo real permite que el software comprenda mejor su entorno”, dice Brunder.
Las similitudes semánticas y la segmentación, que aparentemente no tienen nada que ver con el significado de las palabras, permiten que los objetos virtuales se vean, se sientan y se muevan de manera realista. Niantic dice que Lightship puede dividir automáticamente diferentes objetos naturales al aire libre en una escena, permitiendo que el contenido de realidad aumentada interactúe con superficies específicas.
“La semántica define las barreras físicas en el mundo real”, dice Brunder. “La pelota virtual rebotará en una pared realista y rodará por el suelo, por ejemplo. Si choca con el agua, se esparcirá por ella. Estos son los tipos de escenarios que permite esta tecnología”.
Bronder desea enfatizar que esta funcionalidad estará disponible para la mayor audiencia posible, dado que Lightship solo requiere los sensores de color RGB que se encuentran en la mayoría de las cámaras (a diferencia de los escáneres LiDAR que solo están disponibles en dispositivos de alta gama como IPhone 12 Pro). “Queremos asegurarnos de que podemos llegar a la mayor audiencia, y eso es algo que aprendimos de Pokémon Go”.
Sin embargo, está claro que el potencial para una mayor interacción social se encuentra en el núcleo de la misión de Niantic.
“¿Cómo conseguimos que las personas exploren el mundo juntas?”
“No hay nada que le dé más vida a un objeto virtual que si varias personas están viendo lo mismo al mismo tiempo. Por supuesto, esto es realmente difícil cuando se trata de realidad aumentada, porque es un problema de visión por computadora”. Tienes que entender realmente la situación de todos los dispositivos. Diferentes mirando la misma escena. Te estás superponiendo sobre el mundo real, por lo que es más importante que nunca tener una conexión en tiempo real para mantener todos los diferentes objetos sincronizados. “
Lightship tiene como objetivo ofrecer a los desarrolladores un “servicio de área compartida fácil de usar” que puede permitir que hasta ocho jugadores compartan la misma experiencia de realidad aumentada. Las funciones de mensajería de igual a igual también se incluirán en el programa. Dado que muchas experiencias de realidad mixta hoy en día faltan en la sociedad, incluso los dispositivos de realidad virtual más exitosos, como Oculus Quest 2, No logra cultivar un compromiso social demasiado significativo: Lightship tiene como objetivo evitar que las futuras aplicaciones de AR sean novedades de corta duración.
“Creo que en el lado de los juegos hay un enorme potencial para que la gente deje de explorar el mundo, como vemos con Pokémon Go, pero queremos ir más allá de solo jugar, hay muchas otras oportunidades disponibles”, dice Brunder.
“Nuestros equipos de videojuegos ponen estas herramientas a disposición de desarrolladores externos en muchas industrias: piense en el turismo, los festivales, las ciudades, el entretenimiento y la educación. La realidad aumentada puede ayudar a las personas a visualizar cosas y ver el mundo con nuevos ojos. Sería muy divertido de ver lo que se les ocurrió a todas estas empresas. Diferentes marcas y desarrolladores “.
¿Qué pasa después de Niantic?
Pero, ¿qué pasa con los juegos de Niantic en sí? “Olvidé en cuántos juegos estamos trabajando internamente, pero puedo decir que son más de una docena. Recientemente hablamos sobre asociaciones con Nintendo, Pikmin y … [popular board game] Catán, pero hay muchos otros. Cosas emocionantes en los negocios “.
Gracias a una publicación en Twitter del CEO de Niantic, John Hanke, a principios de este año, sabemos que el desarrollador también está trabajando por su cuenta. Un par de gafas de realidad aumentada (AR)Así que una de esas “cosas emocionantes” podría ser el lanzamiento de realidad mixta completo de Niantic en un futuro próximo.
Es emocionante ver el progreso que estamos haciendo para habilitar nuevos tipos de dispositivos que aprovechan nuestra plataforma … pic.twitter.com/yYglk4q89G29 de marzo de 2021
Y, por supuesto, no podíamos dejar que uno de los cerebros detrás del juego móvil más exitoso jamás se fuera sin un guiño hacia el futuro de la franquicia Pokémon Go.
“Digamos que el universo sigue expandiéndose”, plantea Bronder.
“Llegaremos en cinco años [since its release] Y lo celebraremos con el Festival Pokémon Go. Imaginamos que el mundo de Pokémon se expandirá, hay mucho por hacer “.
Dada la distancia que aparentemente ha recorrido Niantic en la transferencia de tecnología de realidad aumentada desde 2016, es posible que pronto haya mil millones de descargas más en camino. Con los principales actores de la industria tecnológica como una manzanaY el Samsung Y el El sitio de redes sociales Facebook Se dice que todos ellos están trabajando en sus propios productos que también se enfocan en la realidad aumentada, y la tecnología parece estar preparada para experimentar una explosión de crecimiento en los próximos años. ¿Podrían un par de gafas de Apple catalizar la adopción de software de realidad aumentada en toda la industria?
En cualquier caso, anticipe la llegada de una gran cantidad de nuevas e innovadoras aplicaciones de realidad aumentada en un futuro cercano, listas para aumentar, como estaba previsto, nuestra vida diaria de formas que aún no podemos imaginar.
“Es un desarrollo creativo, es contar historias, es ficción”, dice Brunder. También está a la vuelta de la esquina.
La prueba privada de Niantic Lightship Developer Group está disponible para unirse en Niantic.dev.
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