Looking Glass, una empresa holográfica fundada en 2014, ha lanzado una gama de dispositivos holográficos 3D que tienen como objetivo ampliar los límites de la visualización e interacción con contenido 3D.
Looking Glass Go, junto con “pantallas espaciales” más grandes de 16 y 32 pulgadas, permite la visualización en 3D en tiempo real de aplicaciones, videos y fotografías digitales desde múltiples ángulos, lo que significa que los trabajadores ya no necesitan amontonarse en un espacio físico para ver. O realice cambios relevantes en una aplicación o video.
El Looking Glass Go está disponible por $299 pero comenzará a enviarse en agosto de 2024. La pantalla espacial de 16 pulgadas cuesta $4000 y el precio del modelo de 32 pulgadas se proporcionará a pedido.
Visualiza creaciones en 3D
(Crédito de la imagen: Espejo)
El Looking Glass Go es aproximadamente 10 veces más delgado que los modelos anteriores y presenta el doble de densidad de píxeles, lo que hace que las imágenes sean más nítidas y vívidas. También es una herramienta poderosa para quienes trabajan con modelos 3D, arte holográfico e incluso inteligencia artificial generativa.
Esta pantalla holográfica portátil puede convertir imágenes 2D en imágenes 3D sin requerir ningún conocimiento técnico previo o habilidades de modelado 3D y cuenta con una pantalla de 6 pulgadas con una alta densidad de píxeles de 1440 x 2560 (491 píxeles por pulgada) para imágenes 3D realistas y animadas.
Go admite conectividad Wi-Fi para compartir fácilmente contenido espacial y recibir imágenes holográficas desde la nube. También tiene botones incorporados para controlar presentaciones de diapositivas, un conector de audio de 3,5 mm con base plegable y un peso de 235 gramos.
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Las pantallas espaciales, en tamaños de 16 y 32 pulgadas, brindan una experiencia de visualización múltiple en 3D que permite a los grupos ver imágenes en 3D desde múltiples ángulos, lo que las hace especialmente útiles en entornos de trabajo colaborativo. Para proyectos que involucran a expertos en múltiples ubicaciones, el dispositivo se puede utilizar para visualizar un proyecto simultáneamente en 3D con control independiente del ángulo de visión.
Las pantallas Looking Glass de 16″ y 32″ son compatibles con herramientas populares de creación 3D como Unity, Unreal, Blender y WebXR con hardware capaz de convertir modelos FBX, OBJ, GLTF, STL, PLY o 3MF en imágenes 3D.
Con soporte para control de gestos sin contacto y otras tecnologías interactivas, la experiencia inmersiva va más allá de simplemente mirar, sino que permite la interacción con contenido 3D de una manera que se siente natural e intuitiva.
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“Nuestro objetivo siempre ha sido poner los hologramas en manos de todos”, señaló Sean Frayne, cofundador y director ejecutivo de Looking Glass. “A lo largo de los años, nos hemos acercado a ese objetivo… y hoy vamos un paso más allá al llevar el poder de la holografía sin auriculares a individuos y organizaciones con pantallas espaciales Looking Glass de todos los tamaños”.
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