La segunda parte de la Crónica de Eiyuden sigue adelante pese a la muerte de su creador
El equipo de Rabbit & Bear Studios continúa desarrollando una nueva parte de Eiyuden Chronicle Tras la muerte del creador de la serie Yoshitaka Murayama.
El estudio ha estado hablando recientemente sobre su futuro y lo que sigue para la serie Eiyuden Chronicle. Reddit AMA Fue realizado con el director de estudio y diseñador de personajes Junko Kawano, el director y diseñador de sistemas Osamu Komota, y el director de arte y productor Junichi Murakami. Con el lanzamiento de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes a solo unos días de distancia, los fanáticos se apresuraron a preguntar cómo continuaría el equipo sin Murayama al mando. Rabbit & Bear reconoce el desafortunado fallecimiento del ex director del estudio, pero espera llevar su legado al futuro.
“Estamos avanzando con una secuela”. El estudio dijo. “Es muy triste que Murayama ya no esté con nosotros, pero discutimos muchas cosas con él. Espero que podamos continuar con el legado de Murayama y siempre quiero apreciar sus trabajos recientes. Espero que mucha gente apoye este juego”.
La forma exacta en que continúa la serie depende de muchos factores, incluido cómo se vende Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes cuando se lance la próxima semana. El conejo y el oso lo dicen. Discutió algunas posibilidades con Murayama antes de su muerte..
Respetar al creador de Suikoden significa adherirse a algunas de las decisiones de diseño que tomó mientras desarrollaba Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Cuando un usuario de Reddit sugirió que Rabbit & Bear debería implementar más opciones para guardar su progreso, el estudio explicó cuán estrechamente se adhirió el diseño a la visión de Murayama. Finalmente se agregó una función de guardado automático limitado, pero solo porque el equipo sintió que podían incluirla sin modificar el “concepto de juego” de Murayama.
“Jugar a un juego de rol de mazmorras es un juego de gestión de recursos”, decía siempre Murayama. dijo el conejo y el oso“Quería crear un nivel de tensión separando claramente 'preparación', donde los jugadores preparan equipos y objetos cuando llegan a una nueva ciudad, y 'desafío', donde los jugadores encuentran nuevas mazmorras y enemigos. El sistema de puntos de guardado solo permite guardando en ubicaciones específicas en la mazmorra, creando tensión hasta llegar al punto de guardado, satisfacción cuando lo alcanzas y alivio gradual cuando lo alcanzas.
La muerte de Murayama fue anunciada en la cuenta de Twitter de Eiyuden Chronicle X a principios de este año. La página de redes sociales reveló en ese momento que la cabeza del conejo y el oso habían muerto el 6 de febrero de 2024 debido a complicaciones de una enfermedad en curso.
Un usuario aprovechó la AMA como una oportunidad para no hacerle una pregunta al equipo, sino para transmitir sus pensamientos y condolencias tras la muerte de Murayama.
“Gracias a todos,” respondieron el conejo y el oso. “El dolor de nuestros aficionados se comparte con todo el equipo del RB. Nosotros también somos uno de vosotros”.
El estudio también para explicar Está orgullosa de hacer realidad la visión de Murayama y de seguir compartiéndola. Algunos de mis mejores recuerdos del equipo están con él.: “No importa cuán mal estuviera el humor o el estado de salud de Murayama, él siempre estaba feliz y sonriendo una vez que veía la alegría y la emoción de sus fans. Sé que los amaba a todos”.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes se lanza para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series S, así como Xbox Game Pass, el 23 de abril.
Michael Cribb es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir para la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.
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