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La primera tecnología de sintetizador en vivo en tiempo real del mundo con audio espacial totalmente basado en objetos¹

Creando nuevas emociones expandiendo la experiencia musical inmersiva de Sony «360 Reality Audio»

San DiegoY el 22 de diciembre de 2022 /PRNewswire/ — Por primera vez en el mundo, Sony Electronics Inc. Tecnología de distribución en vivo en tiempo real con audio espacial completamente basado en objetos1. Además, Sony ha ampliado la compatibilidad con «360 Reality Audio», una experiencia musical que permite a los usuarios sumergirse en un campo sonoro tridimensional.

Si bien la transmisión en vivo se valora por su facilidad de uso y la falta de restricciones de ubicación y movimiento, lograr una sensación de realismo fue un desafío. Sony ha desarrollado su propia tecnología 360 Spatial Sound, que permite la distribución de audio y video 3D en tiempo real utilizando «360 Reality Audio», para que los usuarios puedan experimentar la realidad de disfrutar de una presentación en vivo o un concierto al mismo tiempo sin estar allí.

El primer evento en vivo que se distribuirá en tiempo real con 360 Reality Audio es el evento en línea «40 Dai-Wa-Iroiro ♬» del artista Hikaru Utadaprevista para celebrarse en todo el mundo el 19 de enero de 20232. Este evento será gratuito para las primeras 10.000 personas3.

Desarrollo de codificador para distribución de «360 Reality Audio» para artistas e ingenieros de audio en tiempo real

360 Reality Audio ha optimizado el entorno de producción y ha desarrollado un codificador en tiempo real que proporciona rendimiento y calidad de sonido en tiempo real para artistas e ingenieros de audio. Para crear una experiencia musical espacial, los ingenieros de sonido primero asignan la información de ubicación a cada fuente de sonido, como voces, guitarras y batería, y las organizan en un espacio esférico. Sony ha desarrollado una nueva herramienta de producción de distribución en tiempo real «360 Reality Audio» para mejorar el entorno de producción para los ingenieros de audio. Con esta herramienta, los ingenieros pueden colocar fuentes de sonido de forma libre e instantánea y crear sonido con efecto 3D según lo previsto.

Además, para enviar la música al servidor y entregársela a los usuarios, existe un proceso para comprimir los datos de audio, incluida la información de ubicación una vez, pero se necesita una cierta cantidad de tiempo de procesamiento para mantener una alta calidad de sonido. Sony ha desarrollado su propio algoritmo de procesamiento de calidad de audio para lograr un rendimiento en tiempo real, lo cual es importante para la distribución en vivo. Además, al aprovechar el hecho de que «360 Reality Audio» es una tecnología de audio espacial basada en objetos, la cantidad de información (tasa de bits) proporcionada a cada fuente de audio (objeto) se optimiza automáticamente, sin reducir la calidad del audio. Permite la sincronización de video en tiempo real mediante la compresión de datos de audio durante un período corto de tiempo.

Solicitud4 desarrollo Para distribuir «360 Reality Audio» en tiempo real a los espectadores

Sony Corporation desarrolló conjuntamente la aplicación «360 Reality Audio Live» con la empresa de software estadounidense Streamsoft Inc.4 que permite a los usuarios disfrutar de la distribución en tiempo real de «360 Reality Audio». Los usuarios pueden disfrutar de nuevo entretenimiento en vivo con esta aplicación y sus auriculares5.

Además, esta aplicación está equipada con una función de chat en tiempo real, que permite la comunicación en tiempo real entre artistas y espectadores, y entre espectadores, logrando una sensación de unidad en línea como si estuvieran compartiendo el lugar.

Sitio web de 360 ​​Reality Audio Live: https://www.sony.net/united/360RA_live/schedule/

Distribución en tiempo real de «360 Reality Audio» para Hikaru Utada Evento en línea «40 Dai-Wa-Iroiro«2

El evento se distribuirá a nivel mundial a partir de las 21:00 Japón es hora jueves, 19 de enero de 2023cuándo Hikaru Utada Cumple 40 años. Los asistentes necesitan 360 Reality Audio Live y auriculares para participar.

Hikaru Utada Sitio web del evento «40 Dai-Wa-Iroiro ♬»: https://www.utadahikaru.jp/40iroiro/en/

¿Qué es «360 Reality Audio»?

360 Reality Audio utiliza la tecnología de audio espacial basada en objetos de Sony para brindar una experiencia musical inmersiva que se siente como si estuvieras en un concierto en vivo. 360 Reality Audio permite a los artistas y creadores de música crear una experiencia musical de 360 ​​grados mediante el mapeo de fuentes de sonido como voces, coros e instrumentos con información posicional para adaptarse a su intención creativa y artística. Cuando los oyentes reproducen el contenido resultante, pueden disfrutar de una experiencia musical que los sumerge en el sonido desde todas las direcciones según lo previsto por el creador del contenido. Puede encontrar más información en el sitio web oficial de 360 ​​Reality Audio aquí.

Acerca de Sony Electronics Inc.

Sony Electronics es una subsidiaria de Sony Corporation of America y subsidiaria de Sony Group Corporation, una de las compañías de entretenimiento más completas del mundo, con una cartera que incluye productos electrónicos, música, películas, dispositivos móviles, juegos, robótica y servicios financieros. Con sede en San Diego, CaliforniaSony Electronics es un fabricante líder de productos electrónicos para los mercados de consumo y profesional. Las operaciones incluyen investigación y desarrollo, ingeniería, ventas y marketing, distribución y servicio al cliente. Sony Electronics crea productos que innovan e inspiran a generaciones, como las galardonadas cámaras intercambiables Alpha y los revolucionarios productos de audio de alta resolución. Sony también es un proveedor líder de soluciones integrales 4k Equipos audiovisuales y de radiodifusión profesionales para liderar la industria 4k Y el 8 kg Televisores Ultra HD. visitando http://www.sony.com/noticias para más información.

1 Desde 22 de diciembre de 2022Según la investigación de Sony
2 Este evento es presentado por U3MUSIC/EPIC Records Japan y requiere la participación en la aplicación 360 Reality Audio Live. Por favor, consulte el sitio web del evento aquí Para obtener más detalles, incluidos los países y regiones donde se distribuirá.
3 Este evento también se transmitirá en audio normal de dos canales sin limitar el número de personas.
4 Disponible en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas con Android e iOS.
5 Se puede disfrutar con auriculares de todos los fabricantes. En el caso de utilizar auriculares certificados por 360 Reality Audio proporcionados por Sony o Audio-Technica, los usuarios pueden experimentar una experiencia más realista utilizando la función de optimización personalizada de las aplicaciones dedicadas.

Fuente: Sony Electronics, Inc.

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