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La nueva herramienta MetaHuman de Epic te permite crear caras realistas dentro del navegador

Epic Games anunció una nueva herramienta de software basada en navegador impulsada por Unreal Engine llamada Creador MetaHuman Puede crear rostros humanos muy realistas y ayudar con movimientos corporales y animaciones más realistas. Epic brindó un adelanto de la plataforma hoy en un par de videos de YouTube que muestran ejemplos de creaciones creadas con MetaHuman Creator, y «metahumano» parece ser el término que la compañía usa para describir esta marca a personas irreales.

Epic dice que MetaHuman Creator se puede usar junto con las tecnologías modernas de captura de movimiento y animación para crear movimientos fotorrealistas y escenas de interacción humana diseñadas para videojuegos, películas, TV y otros formatos. La compañía dice que estos humanos realistas se pueden producir en minutos y equipar con peinados y ropa únicos, y luego se pueden personalizar aún más para satisfacer las necesidades de producción. Epic dice que estos «superhumanos» se pueden manipular en tiempo real dentro de la propia herramienta y usando solo un navegador web.

«Hasta ahora, una de las tareas más difíciles en la creación de contenido 3D ha sido crear humanos digitales realmente convincentes. Incluso los artistas más experimentados necesitan una gran cantidad de tiempo, esfuerzo y equipo para un personaje», dijo Vladimir Mastilovich, vicepresidente de Epic. presidente de tecnología humana digital, en un comunicado. Sólo. «Después de décadas de investigación y desarrollo, gracias a la incorporación de empresas como 3Lateral, Cubic Motion y Quixel a la familia Epic, Unreal Engine ha borrado esa barrera y estamos emocionado de presentar MetaHuman Creator «.

Los humanos creados con la nueva herramienta de Epic no se acercan a la vida real, por ejemplo, las fotos digitales de personas falsas producidas por redes generativas adversarias, la tecnología de inteligencia artificial que sustenta proyectos como «Esta persona no existe».

Pero como una especie de herramienta de creación de personajes de videojuegos sobrealimentada, MetaHuman Creator parece ser capaz de crear personas sorprendentemente realistas que pueden pasar fácilmente por un actor de la vida real. Aunque probablemente tengamos que esperar para ver qué puede ser realmente la herramienta en manos de los creadores de contenido externo antes de emitir un juicio sobre si se está escapando de Rush Valley.

No está claro cuándo Epic tiene la intención de lanzar MetaHuman Creator fuera de 2021, pero los desarrolladores y artistas interesados ​​pueden hacerlo. Regístrese para recibir actualizaciones en el sitio web de Unreal Engine.

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