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La etapa ‘Birdman’ del Pilotwings 64 es notablemente más estresante al cambiar

La etapa ‘Birdman’ del Pilotwings 64 es notablemente más estresante al cambiar

Foto: Nintendo

Cuando 64- Masud Voló a la biblioteca N64 de Switch a principios de este mes, y en general estábamos listos para un momento de relajación. los Velocidad de fotogramas mejorada Y los controles de interruptor más estrictos podrán tomar este juego del que hemos sido fanáticos en el N64 y solo mejorar la experiencia de juego, ¿verdad?

¡Mal – mal – mal! Si bien, en su mayor parte, todavía somos grandes fanáticos del juego y continuamos divirtiéndonos con él, Switch parece causar estragos en algunas secciones de la experiencia de vuelo, particularmente en el nivel de bonificación ‘Birdman’ del juego.

Como señaló en Twitter Rhod Broadbent (Tweet incrustado), la fase de bonificación que antes era genial, en la que te lleva a los cielos con un traje de pájaro, ahora requiere muchos aleteos para asegurarte de no chocar con ningún obstáculo. Broadbent probó el nivel en el N64 original y los nuevos modelos Switch, lo que demuestra que la versión actualizada no es tan alta hasta aquí Como inicialmente supusimos. Los resultados se pueden encontrar en el video de arriba.

Broadbent, quien anteriormente trabajó como programador en Likes mito Y el Comando Star FoxÉl cree que el aumento del botón de spam en el relanzamiento de Switch tiene que ver con la velocidad de fotogramas mejorada del juego. En los días de niebla de 1997, tenías que tocar rápidamente el botón A para levantar las alas y volar, ahora el acto de volar es una prueba de resistencia.

Según el programador, esto se debe a que el juego original vinculó el alerón a una velocidad de fotogramas. La versión Switch ahora funciona a 60 fps y, por lo tanto, requiere muchos toques para mantenerse al día con las “mejoras”.

amplía su explicación de CVGBroadbent declaró que la versión original contaría los fotogramas pasados ​​entre cada pulsación de botón, con menos fotogramas intermedios dando como resultado más paneles. La velocidad de fotogramas más alta de la versión NSO significa que transcurren más fotogramas entre cada pulsación de botón, por lo que es más difícil enviar spam para mantener a los pájaros en el aire.

Algunos jugadores se han dirigido a Twitter para compartir que usar A y B juntos en el Switch hace que la experiencia sea menos estresante en general, con la entrada de doble botón funcionando como si estuviera presionando A a una velocidad mayor.

Habiendo dicho eso, esperamos que Nintendo pueda hacer algo sobre este error en un futuro cercano para que “Birdman” pueda volver a la gran experiencia que siempre tuvo la intención de ser. Nadie quiere explicarle a un médico una lesión relacionada con las alas de un piloto, después de todo…

¿Ya has tenido un problema similar con Pilotwings 64? Earth crash en los comentarios y cuéntanos!

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