Funcionarios de Ubisoft: ‘Los jugadores siempre tienen razón’, pero de alguna manera ‘malinterpretan’ los elementos de NFT
En las semanas transcurridas desde que Ubisoft lanzó tokens no fungibles en uno de sus videojuegos, los críticos, en particular los de Ars Technica, Responder con preguntas sobre su propósito.. Si bien Ars todavía está esperando una respuesta oficial a nuestras preguntas en diciembre, lo más cercano que tenemos es de la entrevista del jueves con los ejecutivos de Ubisoft que incluyó una afirmación audaz de que la “resistencia” de los jugadores a las NFT está “basada en un malentendido”. (Esperemos que Ubisoft no le diga eso a nadie que lea Guía extendida de Ars para NFT.)
En una entrevista con el sitio web tecnológico australiano FinderDos ejecutivos de Ubisoft (Didier Genevois, jefe del equipo de blockchain en Ubi, y Nicholas Poire, al frente de los sistemas NFT “Quartz” y “Digits” de Ubi) no pudieron explicar cómo la implementación de NFT del juego en línea difiere del DRM actual (DRM) , especialmente los horneados en escaparates como Steam y Ubisoft Connect.
Presionando directamente sobre el beneficio que un jugador podría esperar al tratar con Ubisoft Digits, Pouard dijo primero que “los jugadores no obtienen lo que el mercado secundario digital puede brindarles”. Al final, Pouard respondió con un beneficio potencial: “La oportunidad de revender sus artículos una vez que los haya terminado o cuando haya terminado de jugar el juego”.
Luego, un reportero de Finder preguntó si las compras de licencias de juegos de Ubisoft algún día podrían ser tratadas como un NFT para que los consumidores pudieran vender e intercambiar libremente los juegos que compraron en lugar de tenerlos bloqueados en sus cuentas de Ubisoft Connect. Junta señaló que tal cosa poder suceda un día. “Eso es parte del caso de uso que podemos explorar, pero no es el enfoque hoy”, dijo.
Un campo de contradicciones desenfrenadas
Pouard también señaló que el principal objetivo de las ventas de NFT es conectarlos con otros mercados. Cuando se le preguntó si los esquemas de “jugar con fines de lucro” podrían aparecer en los juegos de Ubisoft, con la adquisición de NFT como punto final, dijo: “Agregar un bono de valor del mundo real podría ser la próxima adición a todo el valor que un juego ya ofrece. ” . (Pouard de ninguna manera explicó cómo se distribuirían tales bonos o NFT, ni qué tipo de agua caliente organizacional podría tener su equipo para promover tal esquema).
En una cita llamativa, casi todo Pouard exclama la intención de Ubisoft de ganar dinero con algún tipo de metaverso conectado:
El interés de la descentralización para una empresa centralizada como Ubisoft es abrir las puertas de nuestros juegos y hacerlos más grandes a través de la participación [a stake] con nuestros jugadores. Construir nuevas experiencias superando cada juego hasta el momento. Es una nueva forma de ver lo que podría ser el juego. No quiero entrar en números, pero poseer un porcentaje de un gran ecosistema podría ser más interesante que solo poseer un juego hoy. Lo siento, ya que sé que es difícil de entender ahora, porque ese tipo de idea aún no existe. [in gaming]. Pero vemos que el ecosistema del juego podría ser mucho más grande de lo que es hoy en día en términos de creación de valor para todos.
La entrevista es un campo de contradicciones desenfrenadas. Por otro lado, Pouard dijo que los clientes de Ubisoft habrían visto a través de cualquier intento de enmascarar la naturaleza basada en NFT de su sistema Digits. “Necesitamos ser transparentes sobre lo que estamos haciendo”, dijo.
Sin embargo, cuando se le preguntó acerca de la reacción negativa de los clientes a Ubisoft Digits, Pouard se centró en la autocomplacencia y la ofuscación. Habiendo dicho que NFT “no es un concepto fácil de entender”, afirmó audazmente que “nuestros jugadores desentrañarán el rompecabezas pieza por pieza y le darán sentido”.
Peor aún, al describir la reventa de artículos en Ubisoft Digits, Pouard es muy franco. “Entonces, realmente es para [paying Ubisoft customers]. Es realmente útil. Pero ellos no entienden eso en este momento”.
Después de algunas preguntas, Pouard volvió a elogiar a los jugadores y le dijo a Finder: “Los jugadores siempre tienen razón. Porque son nuestros jugadores y los amamos. Por eso, siempre tienen razón”.
“Alborotador. Amante de la cerveza. Total aficionado al alcohol. Sutilmente encantador adicto a los zombis. Ninja de twitter de toda la vida”.