Explicación de la frecuencia de actualización de los Samsung Galaxy S22+ y S22 Ultra
Existe mucha confusión sobre la serie Galaxy S22 y sus frecuencias de actualización de pantalla. Estamos en proceso de revisar el S22+ y el S22 Ultra y queríamos compartir nuestra experiencia para tratar de aclarar lo que las relaciones públicas de Samsung no pueden.
Comencemos con las acusaciones oficiales. La pantalla del Samsung Galaxy S22 Ultra tiene una frecuencia de actualización variable que va de 1 Hz a 120 Hz. Galaxy S22 y S22+ solo cubren el rango de 48-120Hz. Este es el último comunicado de la empresa, luego de que inicialmente se publicaran varios números. El problema es que, si bien los números originales no eran del todo correctos, los nuevos no lo son.
Antes de continuar, debemos diferenciar entre frecuencia de actualización y frecuencia de cuadro. A menudo están vinculados entre sí, pero no es necesario que lo estén, especialmente en los teléfonos S22. La velocidad de fotogramas se refiere a la cantidad de veces que la GPU dibuja una nueva imagen. La frecuencia de actualización es la cantidad de veces que el monitor realmente captura esta imagen y se la muestra.
Verificamos la API de soporte de Android 12 en Galaxy S22+ y S22 Ultra y descubrimos que sus placas pueden actualizarse a las siguientes velocidades: 10 Hz, 24 Hz, 30 Hz, 48 Hz, 60 Hz, 96 Hz y 120 Hz. Sin embargo, después de días de pruebas, en realidad no vimos que el S22+ funcionara a 10 Hz. Pero vimos que funciona a 24 Hz. Eso sí, 24 Hz, menos de lo que anuncia oficialmente Samsung. En cuanto al Ultra y por qué no incluye 1 Hz, hablaremos de eso más adelante.
Modos de frecuencia de actualización admitidos • Reloj GPU
La velocidad de fotogramas real a la que se muestra la interfaz de usuario está relacionada pero no es la misma que los números citados anteriormente. Para controlar esto, Samsung ha incluido una herramienta ingeniosa en el menú Desarrollador llamada GPU Watch, que revela una superposición de lo que Android SurfaceFlinger genera en el búfer gráfico. En otras palabras, este es un contador de fotogramas por segundo, no una configuración de frecuencia de actualización de pantalla.
Ya hemos visto que la interfaz de usuario del S22+ cae a 1 fps al ver una imagen fija. La frecuencia de actualización real de los monitores era más alta, generalmente 24 Hz. Por lo general, pero no siempre, ya que la frecuencia de actualización se adapta a lo que se está ejecutando actualmente en el teléfono y si interactúa con él.
24 Hz en reposo en la interfaz de usuario
En nuestras pruebas, descubrimos que el S22+ hace un gran trabajo al administrar la frecuencia de actualización de su pantalla. La lógica básica es que cuando interactúa con la pantalla de cualquier manera, la frecuencia de actualización alcanza instantáneamente los 120 Hz para obtener la mejor respuesta posible. Cuando deja el teléfono solo, la frecuencia de actualización cae casi instantáneamente al modo correcto para adaptarse a los fotogramas por segundo de lo que sucede en la pantalla.
La frecuencia de actualización más baja que puede alcanzar el monitor mientras está inactivo en una imagen fija es de 24 Hz. Mientras tanto, las lecturas de Android SurfaceFlinger fueron tan bajas como 1 fps. Esto permite que la GPU entre en reposo la mayor parte del tiempo, lo que reduce el consumo de energía, incluso si la pantalla se actualiza con más frecuencia de la necesaria.
Además de eso, el software del teléfono hace un trabajo bastante decente al hacer coincidir la frecuencia de actualización de la pantalla con la frecuencia de cuadro de lo que sucede en la pantalla. Las imágenes fijas se muestran a 24 Hz (por ejemplo, sentado en la pantalla principal sin interacción del usuario). Si una aplicación ya se está ejecutando, ese número generalmente será de 60 Hz para adaptarse al movimiento.
24 Hz o 60 Hz en la mayoría de las aplicaciones una vez inactivo
Si bien esto generalmente funciona bien, descubrimos que la detección automática no siempre toma las decisiones más razonables. Esto se observó a menudo en los navegadores web (preinstalados y de terceros), que no podían funcionar de manera confiable a 120 Hz. Todo lo que probamos se redujo a 60 Hz sin tocar la pantalla. Esto se puede probar fácilmente ejecutando una excelente prueba de ovnis de BlurBusters.
Por otra parte, no podemos pensar en muchos escenarios prácticos reales en los que el navegador represente algo por encima de 60 fps sin que usted interactúe con la pantalla, por lo que es posible que Samsung ya haya tomado la decisión correcta.
Manejar la frecuencia de actualización mientras se reproduce el video es particularmente ordenado y tiende a seguir la frecuencia de fotogramas por segundo del video que se está reproduciendo. Reproduzca un clip de 24 fps y el S22+ es lo suficientemente inteligente como para ejecutar su pantalla a 24 Hz. 30 fps producen 30 Hz y 60 fps producen 60 Hz, entiendes el punto. Rara vez hemos podido tropezar con esta lógica, funciona admirablemente bien.
Mostrar frecuencia de actualización después de fotogramas de video
Aún mejor, hemos verificado que este comportamiento existe y funciona bien no solo con la reproducción de video local, sino también durante la transmisión de videos de YouTube o Netflix.
Mostrar la frecuencia de actualización después de los cuadros de video durante la transmisión
¿Significa todo esto que el Galaxy S22 Ultra y su pantalla LTPO 2.0 prácticamente no tienen ninguna ventaja sobre las pantallas LTPS en el S22 y S22+? Bueno, no del todo: encontramos un caso de uso en el que las dos pantallas se comportan de manera muy diferente y se trata de la reproducción de video HDR.
Una vez que la pantalla está en modo HDR, la pantalla del Galaxy S22+ bloquea la frecuencia de actualización a 120 Hz, independientemente de la frecuencia de fotogramas del contenido HDR activado. Esto no es ideal en términos de ahorro de batería, pero parece ser una limitación de hardware más que de software.
Activar HDR bloquea la frecuencia de actualización de la pantalla del S22+ a 120 Hz • Video SDR de 24 fps
Decimos eso porque el Galaxy S22 Ultra mantiene su lógica de cambio de frecuencia de actualización mientras reproduce HDR, probablemente gracias a su tecnología LTPO 2.0. Sin embargo, este es un caso que distingue al S22 Ultra en lo que hace, en lugar de atribuir al S22+ como una deficiencia. Y para que quede claro, las capturas de pantalla de SDR permiten que la pantalla del S22+ haga coincidir su frecuencia de actualización con la frecuencia de fotogramas del video.
Pero la característica del Galaxy S22 Ultra no es tan buena como pensábamos originalmente. En realidad, no hemos visto que el teléfono baje a 1 Hz, o en realidad a menos de 24 Hz. Durante todas nuestras pruebas hasta el momento, el Galaxy S22+ y el S22 Ultra mostraron que la frecuencia de actualización de 24 Hz es su frecuencia de actualización más baja.
Finalmente, probamos algunos juegos que sabemos que pueden ofrecer más de 60 fotogramas por segundo. Todo esto funcionó como se esperaba con el Galaxy S22+, que cambió su pantalla a 120 Hz para obtener el mayor número posible por segundo.
Los juegos aprovechan al máximo la frecuencia de actualización de 120 Hz
Gracias a la nueva superposición GPU Watch de Samsung, ahora podemos obtener un contador de fotogramas en el juego o al menos una aproximación cercana para demostrar que los juegos realmente se ejecutan a más de 60 fotogramas por segundo. Anteriormente teníamos que confiar en una estimación visual.
aquí hay un archivo discurso oficial De Samsung en el caso del S22 tasa de refresco.
El Samsung Galaxy S22+ maneja una frecuencia de actualización alta y una frecuencia de actualización casi perfectamente adaptable según el contenido real que se está viendo y las necesidades del usuario. La frecuencia de actualización de la pantalla ahora puede caer aún más. Samsung creó una exageración desafortunada con su marketing, pero además de eso, no podemos evitar elogiar lo que vemos aquí.
Cabe señalar que así es como se comportan los Galaxy S22+ y S22 Ultra con su software actual. Las cosas pueden cambiar en el futuro. Tenemos especial curiosidad por ver si el modo de 10 Hz informado por el S22+ está realmente habilitado (o si se eliminó de la lista). Lo mismo ocurre con el resultado final del S22 Ultra: ¿realmente veremos 1 Hz?
Espere nuestras revisiones detalladas del buque insignia Galaxy S22 pronto con más información sobre las pantallas y todo lo demás también.
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