Esta edición de aniversario de Skyrim de $ 70 para Switch es un gran problema
Otro año, otra versión tuneada de Skyrim. Habiendo estado en el mercado durante más de una década, el juego Never Die de Bethesda que has visto Edición de aniversario La actualización llegó a Nintendo Switch. (Esta versión, que llegó a otras plataformas el año pasado, incluye un nuevo minijuego de caza junto con otro contenido exclusivo). Puedes obtener la actualización por solo $20 si ya tienes el juego completo que aún funciona por $60 en la consola híbrida de Nintendo.o comprar un completo Elder Scrolls V: Edición de aniversario de Skyrim por $70, El punto de precio se vuelve más popular a través de plataformas. Desafortunadamente, parece que de cualquier forma que lo consigas, los jugadores dicen Skyrim‘s Edición de aniversario Está completamente roto en Switch, con informes de bajas velocidades de cuadro y frecuentes bloqueos de juegos que inundan Internet.
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los Edición de aniversario De Skyrim Es la última versión del juego de rol masivo de mundo abierto, pero no te culpo por confundirlo con Cualquiera de las otras versiones Bethesda Softworks cayó. Según algunas estimaciones, hay Nada menos que 17 versiones diferentes De Skyrim Desde este punto. los Edición de aniversario, también disponible para PC y otras consolas, es básicamente la versión completa. Packs todos los contenidos de 2016 edición especial (incluyendo DLC y herramientas de creación) e introduce nuevas características como acuarios y pesca. Entonces, si estás buscando sacar el máximo provecho Skyrim Experimento y errores y todo Edición de aniversario Es el camino a seguir, incluso si está cansado de comprarlo. Quiero decir, sé que solo compré el juego quizás dos o tres veces diferentes hasta ahora.
personas que compraron Skyrim‘s Edición de aniversario En Nintendo Switch, sin embargo, no están contentos.. En todo Internet, desde Reddit hasta Twitter y YouTube, hay informes de jugadores que critican el pésimo rendimiento del juego. Los usuarios de r/NintendoSwitch, el subreddit dedicado a todo lo relacionado con los híbridos portátiles, han discutido qué tan malo Skyrim funciona con Las velocidades de fotogramas caen constantemente por debajo del estándar 30 Y el Los accidentes ocurren con frecuencia. Se dice que la gente descubrió que eliminar y reinstalar el juego resuelve los problemas de bloqueo, pero los problemas de velocidad de fotogramas siguen ahí.
“No compres Edición de aniversario de Skyrim En Switch”, dijo el usuario de Reddit fmo94. En sus publicaciones en r/NintendoSwitch, con un video que muestra el juego en acción. La velocidad de fotogramas cae terriblemente.
“Oye pergaminos antiguos [and] El usuario de Twitter Pentonize dijo que desde esta actualización de Switch, Bethesda ha tenido serios problemas de velocidad de fotogramas en algunas ciudades, pero principalmente en Riften. En respuesta a la cuenta oficial de Twitter del juego. promoción Edición de aniversarioCambiar versión de El 29 de septiembre. “La actualización es excelente en Switch, ¡pero necesitamos un parche para que esto vuelva a ser como era!”
El YouTuber Xiphos Gaming subió un video el 30 de septiembre que muestra SkyrimVelocidad de fotogramas basura. Caminando por algunas grandes ciudades diferentes, como Dawnstar y Whiterun, puedes ver que el juego cae mucho a menos de 30 fps. En algunos casos, como Morthol y Riften, el Skyrim Edición de aniversario En el interruptor de palanca absoluto, apenas alcanza los 20 fps.
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Bethesda dijo en su página de apoyo Él está al tanto de lo que está sucediendo e “investiga informes de problemas de rendimiento en Nintendo Switch”. El tiempo dirá si Estos problemas, que vienen ocurriendo desde hace unos días, se solucionarán pronto. Sin embargo, ciertamente no es un buen aspecto para un juego de más de 10 años, ha sido un relanzamiento hasta la saciedad y funcionó tan bien o menos bien en Switch antes de esta actualización. Uno pensaría que el rendimiento no sería una preocupación por la cantidad de veces que Bethesda trabajó en él. Skyrim. Creo que algunos insectos no matan.
Kotaku Me comuniqué con Bethesda Game Studios para hacer comentarios.
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