Carne y Arena pone a los visitantes en la piel de los inmigrantes con realidad virtual
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Los residentes de Dallas tienen hasta el 18 de abril para ver Carne y Arena, una exhibición inmersiva y de realidad virtual del director mexicano Alejandro Iñárritu. Con la ayuda de gafas de realidad virtual, auriculares y una mochila, los visitantes se sumergen en un viaje de 15 minutos por el desierto cerca de la frontera entre México y Estados Unidos con migrantes.
Todo comienza desde el momento en que los visitantes llegan al Pabellón de Alimentos y Fibras en Fair Park, donde son recibidos en una habitación oscura con poca luz. Después de la grabación, se puede ver una parte real de la valla fronteriza entre Estados Unidos y México eliminada en 2010.
Se anima a los visitantes a llegar 10 minutos antes de la entrada de entradas para estar informados de la exposición.
La instalación cuenta con tres áreas diferenciadas donde se lleva a cabo el experimento. Se acepta una persona cada cinco minutos.
Una vez en la primera sala, los visitantes tienen la opción de quitarse los zapatos y los calcetines para que puedan sentir la textura y la temperatura del suelo, añadiendo un elemento sensorial.
Esa primera habitación se llama “La Helera”, o “enfriador”, un apodo común para las salas de detención entre los inmigrantes, debido a las temperaturas más frescas y los bancos de concreto, donde los inmigrantes son transportados después de su arresto por los guardias fronterizos.
Después de unos minutos, suena la alarma, lo que indica que el visitante debe pasar a la habitación contigua.
Una habitación de paredes negras y suelo cubierto de arena es donde transcurre la acción. Dentro del espacio, que simula un desierto, el visitante se une a ocho migrantes en su intento de cruzar la frontera.
Luego, un miembro del personal coloca una mochila en la espalda del visitante y le entrega un auricular VR y auriculares grandes.
En cuestión de segundos, el visitante camina por el desierto alrededor de las 4 a.m., siguiendo a ocho migrantes, incluidos niños, y un lobo que los guía hasta la frontera.
Sergio González, Director de Centro de inmigración, organización que promueve políticas a favor de la inmigración, tras visitar el juicio el pasado 29 de marzo. “Te hace sentir empatía, algo que a veces se pierde en las discusiones políticas sobre temas de inmigración”.
Durante la experiencia, los visitantes pueden sentir el aire cálido del desierto, los vientos provocados por los helicópteros de la patrulla fronteriza y los gritos de los migrantes mientras son capturados por los agentes fronterizos.
Los visitantes se sienten un inmigrante más en el grupo al caminar con ellos, escuchar las órdenes de los clientes, los ladridos de sus perros y sentir la luz nítida de sus armas, mientras los retienen por intentar llegar a Estados Unidos.
La exposición también brinda a los visitantes la oportunidad de ver videos en inglés o español sobre cada uno de los inmigrantes involucrados en la creación de la experiencia de realidad virtual.
Los visitantes pueden sumergir sus rostros dentro de cubos negros para leer sus historias. No son actores sino migrantes reales que cruzaron la frontera y fueron contactados por el director para implementar el proyecto.
Al salir de la sala, los visitantes pueden compartir sus opiniones sobre lo que vieron en una revista, que se completará y guardará como parte del proyecto, según Iñárritu. La revista ya contiene cientos de reseñas en inglés y español de visitantes del norte de Texas.
La exposición es presentada por Centro de Escultura Nashir El Centro Presidencial George W. Bush, en asociación con Emerson Collective, PHI Studio y Legendary Entertainment. Esta es la primera vez que se introduce en Texas.
detalles
Hasta el 18 de abril en el Food and Fiber Pavilion en Fair Park, 1233 Washington Street, Dallas. www.nashersculpturecenter.org. Recomendado para mayores de 13 años. Los niños menores de 15 años deben estar acompañados por un adulto. Esta experiencia está disponible para usuarios de sillas de ruedas.
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