Beamdog presenta el juego de fantasía MythForce para acceso anticipado el 20 de abril
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embrujado Dijo que el juego de aventuras roguelite MythForce debutará en acceso anticipado a Epic Games Store el 20 de abril.
El juego original del estudio en Edmonton, Canadá, es un título de espadas y malabares inspirado en el anime de los 80. Aspyr Media publicará la dirección de $30 en su PC con Windows.
Obtuve una breve vista previa del juego durante una demostración en la última Conferencia de desarrolladores de juegos. Jugué en modo cooperativo con otros tres empleados de MythForce que, por supuesto, hicieron todo el trabajo duro para sacar a los enemigos del nivel, así que no tuve que hacer mucho. Los jugadores también pueden desafiar la mazmorra por su cuenta. Golpeamos a varios esqueletos en nuestras peleas en los primeros niveles. El estilo artístico me recordó un poco a la guarida de un dragón.
El lanzamiento de Early Access incluye cuatro héroes jugables en MythForce Episode 1: Bastion of the Beastlord. Usando armas legendarias y magia poderosa, los héroes de MythForce se enfrentan a una serie de desafíos cada vez más difíciles mientras exploran ruinas cubiertas de maleza repletas de enemigos animados.
Los héroes suben de nivel a medida que exploran la mazmorra, desbloqueando diferentes ventajas cada vez que juegan, así como mejoras de calificación especiales que se transfieren a las nuevas sesiones. Los mapas generados por procedimientos con encuentros aleatorios y botines mantienen actualizado cada juego. Al más puro estilo roguelite, cada vez que los jugadores son derrotados tienen que empezar de nuevo desde el principio, pero cada vez que juegas los hace un poco más fuertes.
MythForce está actualmente disponible para agregar a la lista de deseos desde Epic Games Store, y el Episodio 1: Bastion of the Beastlord se podrá jugar el 20 de abril de 2022. Beamdog lanzará episodios adicionales y actualizaciones durante Early Access, incluidas las aportaciones de los miembros de Early Accede a la comunidad.
«MythForce es un juego que es conmovedor y le habla al niño que llevamos dentro. En Early Access, queremos colaborar con jugadores que estén emocionados por ver el MythForce saludable en los años 80 y construir el mejor juego posible. La comunidad será clave para que lleguemos a la versión 1.0”, dijo Oster.
Fundado en 2009 por el fundador de BioWare, Trent Oster, Beamdog es mejor conocido por dar vida a clásicos de los juegos de rol como Baldur’s Gate y Planescape: Torment en las plataformas modernas. La animación roguelite, MythForce, es el primero de muchos títulos originales que Beamdog espera lanzar. Lo toqué en un teclado y me concentré en las habilidades especiales de mi compañero usando las teclas Q, E y R.
«Es un gran juego cooperativo, de fantasía en primera persona, de mazmorras y mazmorras», dijo el fundador de Beamdog, Trent Oster, en una entrevista con GamesBeat. «Sus dibujos animados son de los años 80, y todos éramos niños de los años 80. Crecimos viendo cosas como Thundercats y [Watership Down]. Queremos que sea una carta de amor a esa época».
Los cuatro personajes principales incluyen al mago, el caballero, el cazador/arquero y el pícaro. Sus habilidades se complementan entre sí. Hice un tutorial rápido y entré de inmediato.
“Estoy muy emocionado de finalmente mostrar el trabajo original de nuestro equipo”, dijo Oster. «MythForce es pura, pura diversión, sacado directamente de un sábado por la mañana de mi infancia. Con un episodio de juego simple pero satisfactorio, es una gran desviación de los clásicos RPG por los que es conocido, pero el ADN de Beamdog es claro si sabes dónde buscar. ”
Los controles eran simples, inspirados en Minecraft y Fortnite.
“Como jugador de roguelike, queremos que desafíe a los jugadores”, dijo Oster. «Esperamos que los jugadores fracasen más de lo que tienen éxito. Pero al jugarlo con más frecuencia, tendrán el potencial de volverse más poderosos a través de nuestros sistemas de metajuego».
Puede, por ejemplo, obtener habilidades especiales con el tiempo y también obtener mejores estadísticas. El juego tendrá una tienda en el juego con cosméticos que puedes comprar.
Oster dijo que la compañía espera apegarse a su visión creativa, pero que también escuchará los comentarios de los jugadores de acceso anticipado.
«Estamos muy abiertos a que esto nos guíe a través de fuertes comentarios. Somos grandes admiradores de muchos de los títulos de Early Access, como Subnautica, y nos encanta la forma en que estos juegos han encontrado gran parte de su ciudadanía entre los fanáticos», dijo Auster.
El juego está construido en Unreal Engine. La animación se realiza sobre el fondo de hermosos fondos de pantalla.
El equipo tiene unas 50 personas y el plan es realizar actualizaciones periódicas de contenido durante el acceso anticipado.
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