Alan Wake 2 demuestra que la serie Xbox
Mirada
- Alan Wake 2 muestra un rendimiento superior para la serie Xbox
- Aunque las series PS5 y Xbox
- Destaca la Serie Xbox
Alan Wake 2 se ha destacado como un juego visualmente impresionante que traspasa los límites del hardware de consola moderno. PC, específicamente la serie Xbox A medida que profundizamos en las capacidades técnicas de estas consolas, queda claro que si bien ambos sistemas ofrecen una experiencia encomiable, la Serie Xbox
Remedy Entertainment ha implementado dos modos distintos en Alan Wake 2: modo de calidad y modo de rendimiento. Estos modos están diseñados para satisfacer diferentes preferencias, equilibrando la calidad de la imagen y la velocidad de fotogramas. El modo Calidad apunta a 30 fps, enfocándose en mejorar los detalles visuales, mientras que el modo Rendimiento apunta a 60 fps más fluidos ajustando algunas configuraciones gráficas.
La diferencia entre estos modos aparece en diferentes aspectos de la presentación del juego. En el modo Performance, notamos una reducción en la densidad de los objetos ambientales, superficies del terreno menos complejas y un filtrado de texturas comprometido, así como una iluminación volumétrica simplificada. La calidad de las sombras también se ve afectada en el modo Rendimiento, ya que los objetos distantes pierden sus sombras y se reduce la calidad del filtrado de sombras. Otras configuraciones gráficas, como los ajustes del nivel de detalle (LOD) y la iluminación global, también se reducen para lograr la velocidad de fotogramas deseada.
En cuanto a resolución, la serie Xbox La PS5 usa la misma resolución, lo que indica paridad en calidad visual entre las dos plataformas. Sin embargo, el diablo está en los detalles o, en este caso, en la velocidad de fotogramas.
El análisis técnico de Digital Foundry destaca la serie Xbox En el modo Performance, la Serie Esta consistencia en la velocidad de fotogramas proporciona una experiencia fluida y estable, lo que mejora la fluidez del juego. Por el contrario, la PS5, que pretende lograr objetivos similares, enfrenta desafíos para mantener una velocidad de fotogramas constante. Hay casos en los que la PS5 no alcanza los objetivos de tiempo de cuadro, lo que resulta en una experiencia de juego inestable, especialmente en escenarios desafiantes.
La Xbox Series S, la hermana menos poderosa de la Serie X, también ofrece un rendimiento respetable. Ejecuta Alan Wake 2 a 30 fotogramas por segundo, con una configuración visual similar a la Serie
Técnicamente, Alan Wake 2 muestra la serie Xbox mejorada La potencia informática bruta de la serie Esto es especialmente digno de mención si tenemos en cuenta que el juego es una pantalla gráfica que requiere importantes capacidades de hardware.
Curiosamente, Alan Wake 2 se ha convertido en un testimonio de la serie Xbox. La consola fue anunciada como la más poderosa en el lanzamiento, y este juego finalmente mostró la gran diferencia que puede hacer una brecha de poder supuestamente insignificante. Aunque la PS5 no es de ninguna manera un dispositivo débil, es en estos escenarios difíciles donde la Serie
Con al menos un 30% más de potencia bruta en comparación con la PS5 y la capacidad de usar sombreadores de malla, lo que mejora la eficiencia de renderizado, las versiones de los juegos de Xbox deberían comenzar a funcionar mejor que sus contrapartes de PS5 a medida que más desarrolladores se sientan cómodos usando la funcionalidad avanzada de DX12. Sin embargo, el elefante en la habitación sigue siendo la Xbox Series S. La insistencia de Xbox en la paridad de rendimiento entre la Xbox Series S y la Xbox Series.
Remedy Entertainment ha expresado anteriormente su preocupación (dos veces, en realidad) sobre el trabajo adicional necesario para mejorar Alan Wake 2 en Xbox Series S. Finalmente, Xbox casi se pierde el favorito de GOTY de este año, Baldur’s Gate 3, debido a esta regla.
Si bien Alan Wake 2 es una victoria en rendimiento para la serie Xbox De lo contrario, todo será en vano.
Actualmente, Microsoft no planea lanzar una actualización de generación media para la serie Xbox. Los planes exactos de la compañía no se revelaron completamente como parte de filtraciones anteriores de la FTC.