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Los mejores juegos, incluido 'World of Warcraft', regresan a China

Los mejores juegos, incluido 'World of Warcraft', regresan a China

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World of Warcraft es un juego de rol en línea muy popular ambientado en un mundo de fantasía medieval donde el bien lucha contra el mal (Joe Scarnesi).

Los videojuegos populares, incluido «World of Warcraft», regresarán a China este verano, anunciaron el miércoles el desarrollador estadounidense Blizzard y su socio local NetEase, más de un año después de que una disputa contractual los llevara a ser retirados del mercado, dejando a millones de fanáticos privados. .

«Los queridos videojuegos de Blizzard Entertainment que han cautivado a millones de jugadores en China regresarán al mercado a partir de este verano, bajo un acuerdo de publicación renovado», dijeron las dos compañías en un comunicado.

Agregaron que juegos como el juego de cartas derivado de «World of Warcraft» (WoW), «Hearthstone», y otros juegos de las franquicias WoW y «Overwatch» también regresarán al país.

Los servidores chinos de WoW se desconectaron en enero de 2023, lo que provocó una avalancha de luto e ira por parte de los fanáticos que habían pasado años de sus vidas aumentando sus puntuaciones en el juego.

Los usuarios de las redes sociales chinas se regocijaron el miércoles por el regreso de los títulos de Blizzard al mercado, con «Blizzard anuncia su regreso» y «NetEase y Blizzard se vuelven a casar» encabezando las búsquedas más populares en Weibo.

«Hoy regresa nuestro viejo amigo perdido hace mucho tiempo y regresa nuestro juguete favorito», escribió la bloguera de juegos Scarlet Bunny en una publicación de Weibo.

«¡Vuelve a la vida, mi amor!» escribió otro fan.

Muy popular en todo el mundo, especialmente en la década de 2000, WoW es un juego de rol multijugador masivo en línea ambientado en un mundo de fantasía medieval donde el bien lucha contra el mal.

Es conocido por su juego inmersivo y adictivo, y los jugadores pueden pasar cientos de horas jugando.

Los juegos de Blizzard se lanzaron en China en 2008, a través de una colaboración con el gigante de Internet NetEase, y según la ley local, los desarrolladores extranjeros deben asociarse con empresas chinas para ingresar al mercado.

Pero después de 14 años y millones de jugadores en China, las dos compañías anunciaron en noviembre de 2022 que las conversaciones para renovar su contrato operativo no habían logrado llegar a un acuerdo.

«Después de las discusiones en curso durante el año pasado, Blizzard Entertainment y NetEase se complacen en estar en el camino hacia adelante para apoyar una vez más a los jugadores en China continental y están orgullosos de reafirmar su compromiso de ofrecer experiencias de juego excepcionales», dijeron las compañías en su comunicado. .

Algunos jugadores veteranos de WoW seguían resentidos por la larga ausencia del título en China.

«El mercado chino no es el salón de Blizzard donde entras y sales cuando quieres. Los jugadores no son juguetes en las manos de Blizzard que puedes tomar o dejar a voluntad», escribió un jugador en Weibo, pidiendo un boicot.

tjx/reb/mtp

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