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39 empresas chinas de juegos para móviles entraron en el top 100 en términos de ingresos de julio

Según un informe de Sensor Tower del 9 de agosto, Un total de 39 empresas chinas se incluyeron en la lista del editor de las 100 principales empresas mundiales de ingresos de juegos móviles en julio.. En total, estas empresas recaudaron más de 2030 millones de dólares, lo que representa aproximadamente el 38,1 % de los ingresos totales de estos 100 desarrolladores.

Con el inicio de la temporada SS19, los ingresos de “Game for Peace” aumentaron un 23 % en julio. El director de esports de League of Legends ingresó al mercado el 20 de julio, convirtiéndolo Tencent Las ganancias del juego en julio aumentaron un 6 % mes tras mes.

Knives Out lanzó una gran cantidad de actividades de verano durante julio en el mercado japonés, y sus ingresos del mes duplicaron los de junio. El 25 de julio, “Diablo: Immortal” llegó al mercado nacional y rápidamente se ubicó entre los tres juegos móviles iOS más vendidos en China. Impulsado por estos dos juegos, Netease Las ganancias del juego aumentaron un 6,8 % mes a mes.

El juego de simulación de supervivencia del fin del mundo de IM30 “Last Fortress: Underground” continuó con su fuerte impulso de crecimiento, y sus ingresos en este período aumentaron un 30 % mensual, alcanzando un nuevo máximo. Al mismo tiempo, según los datos de Sensor Tower, el juego ocupó el tercer lugar en la lista de ingresos globales de juegos móviles en julio, solo detrás de Roblox y Township. Su éxito comprueba una vez más el potencial de mercado de los juegos con temática del fin del mundo y también marca un gran avance para los fabricantes chinos de juegos móviles en juegos móviles simulados.

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Durante las vacaciones de verano, Leiting Games lanzó otro juego para dispositivos móviles, “Obi Island: Dream Country”. A mediados de julio, el juego figuraba entre los seis juegos móviles iOS más vendidos en China y los ingresos del editor aumentaron un 16,8 % mes a mes.

Otros editores de juegos móviles chinos incluidos en el top 100 con los flujos de ingresos globales más altos incluyen Zen Game, Star Union, Friend Times, Hero Games y grupo yallay Duoyi y así sucesivamente.

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Además, aunque “League of Legends E-sports Manager” y “Diablo: Immortal” se lanzaron con éxito este verano, debido a la mitigación del brote epidémico en China y la recuperación gradual de los viajes, los ingresos del juego móvil iOS chino El mercado fue principalmente Es el mismo que en junio, que también fue un 14% más bajo que el pico de abril de este año y un 10% más bajo que el de junio del año pasado.

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